15
+10
[対象変更不可]
現体力の比率が最も低い対象を優先して攻撃
[的中時] 対象の体力が30%以下なら即死
[敵討伐時] 倒した対象の体力最大値30%だけblooddinnerが増加
[敵討伐時] 次のターンに
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脆弱
4を得る
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