2
+1
50
攻撃加重値
1
[マッチ不可]
[表面的中時] 次のターンに
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攻撃レベル増加
2を得る
[表面的中時] 次のターンに
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攻撃レベル増加
2を得る
[表面的中時] 次のターンに
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攻撃レベル増加
2を得る
[的中時] 対象の
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出血
10以上なら、与ダメージ量 +30%
[的中時] 対象の
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出血
5以上なら、ダメージ量の50%だけ体力を回復
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