4
+4
50
攻撃加重値
1
ランダムな味方を攻撃
[的中時]
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出血
3を付与。ダメージ量の25%分、体力を回復
[的中時]
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出血
3を付与。ダメージ量の25%分、体力を回復
[的中時] 対象のランダムなプラス効果1つを吸収し、次のターンに得る
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