3
+3
preyを保有する対象を優先して指定
速度と関係なくこのスキルとマッチができ、このスキルを使用するまで混乱状態にならない
[使用時]battlesenseを全て消耗。消耗した数値が
- 10以上なら、10につき攻撃加重値 +1 (最大4)
- 25以上なら、メインターゲットの
火傷と
振動の合計4につき、最終威力 +1 (最大6)
- 50の場合、コイン威力 +1, ダメージ量 +50%
[マッチ敗北]
威力減少2を得る
[マッチ敗北]
麻痺6を得る
[マッチ敗北] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルのダメージによって対象が混乱せず、
火傷威力と回数、
振動威力と回数付与量が半減 (他の効果で増加する数値を除く)
[攻撃後]fullreload (1ターンにつき1回)
- bulletpropellantspecialを保有しているなら、代わりにreloadkeepammo (1ターンにつき1回)
[攻撃後] このターンが終了
速度と関係なくこのスキルとマッチができ、このスキルを使用するまで混乱状態にならない
[使用時]battlesenseを全て消耗。消耗した数値が
- 10以上なら、10につき攻撃加重値 +1 (最大4)
- 25以上なら、メインターゲットの


- 50の場合、コイン威力 +1, ダメージ量 +50%
[マッチ敗北]

[マッチ敗北]

[マッチ敗北] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルのダメージによって対象が混乱せず、


[攻撃後]fullreload (1ターンにつき1回)
- bulletpropellantspecialを保有しているなら、代わりにreloadkeepammo (1ターンにつき1回)
[攻撃後] このターンが終了
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