奪った時間
- ターン開始時の数値が200以上なら、(数値 - 200) ÷ 50だけ攻撃レベル増加、防御レベル増加を得る。
- ターン開始時の数値が200未満なら、(200 - 数値) ÷ 50だけ攻撃レベル減少、防御レベル減少を得る。
Max stack : 1000
Dispellable : false
Related Abnormality: