シーズン
: 3
所属 :
ピークォド号

ステータス
270
4-6
55

耐性情報
普通
[x1]
耐性
[x0.5]
脆弱
[x2]

混乱区間を
80% (216)

E.G.O.
x2
x2
x3
x2
x3
x3
x2
x2
x2
x2
x2
x3
x2
x2
x4
x2
x3
x1
x3
x2
x2
x1
x2
x2

3
+4
SKILL 1
3x
51
攻撃加重値
1
[使用時] 自分の
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呼吸
回数が4増加
[使用時] 次のターンにこのスロットが
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挑発値
5を得る
[的中時]
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出血
2を付与
4
+4
SKILL 2
2x
51
攻撃加重値
1
[使用時] 次のターンにこのスロットが
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挑発値
5を得る
[使用時] 対象の
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出血
3につき、
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呼吸
1を得る(最大10)
[クリティカル的中時] 対象の
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出血
威力の1/3だけ、対象の
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出血
回数が増加(最大10)
4
+3
SKILL 3
1x
53
攻撃加重値
1
嫉妬共鳴が3以上なら、マッチ威力 +1
嫉妬共鳴が4以上なら、コイン威力 +1
嫉妬完全共鳴6以上ならコイン威力 +1
[的中時]
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出血
1を付与
[的中時] 自分の体力が最大値の75%未満なら、
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出血
1を付与
[的中時] 自分の体力が最大値の50%未満なら、
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出血
1を付与
[的中時]
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出血
1を付与
[的中時] 自分の体力が最大値の75%未満なら、
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出血
1を付与
[的中時] 自分の体力が最大値の50%未満なら、
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出血
1を付与
[クリティカル的中時] クリティカルダメージ量 +50%
5
+4
DEFENSE
[使用時] 次のターンにこのスロットが
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挑発値
5を得る
[戦闘開始時] 自分の
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呼吸
だけ
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防御レベル増加
を得る(最大10)
x5 保有
自分を含む味方がダメージを受けるたび、次のターンにて
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攻撃レベル増加
1,
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防御レベル増加
1を得る。ダメージを受けた味方がピークォド号所属の場合は2を得る。(最大9)
自分の体力が低くなるほど、敵への与ダメージ量が増加する。
- 自分の失った体力1%につき、ダメージ量が1%増加
PASSIVE
x5 保有
体力最大値が最も高い味方1名が、自分の体力が低くなるほど貫通ダメージ量が増加
- 自分の失った体力1%につき、ダメージ量が0.3%増加(最大30%)
SUPPORT PASSIVE
パニック効果 :
1ターンの間行動しない
PANIC TYPE