
脆弱
[x2]

耐性
[x0.5]

抵抗
[x0.75]

普通
[x1]

普通
[x1]

普通
[x1]

脆弱
[x2]
18
+8
cost
25
x2
x2
x2
x2
AWAKENING SKILL
49
攻撃加重値
3
我、空に至れり
[攻撃前] 自分の精神力が15以上以上なら、攻撃加重値 +2




[攻撃後] 自分を除く精神力の最も低い味方4名の精神力が25回復
混乱状態から回復するとき、体力最大値が人格の基本最大値の15%増加。
以降、体力を現最大値の15%回復。現体力が現最大値の30%未満の場合は25%回復する。
(ステージにつき3回発動。ステージ終了時に体力最大値増加が解除され、解除時点の体力比率に合わせて現体力が調整される。)
以降、体力を現最大値の15%回復。現体力が現最大値の30%未満の場合は25%回復する。
(ステージにつき3回発動。ステージ終了時に体力最大値増加が解除され、解除時点の体力比率に合わせて現体力が調整される。)
PASSIVE