
普通
[x1]

抵抗
[x0.75]

普通
[x1]

耐性
[x0.5]

普通
[x1]

脆弱
[x2]

脆弱
[x2]
39
-24
cost
25
x1
x3
x2
CORROSION SKILL
50
攻撃加重値
3
妖精の祭典
[敵味方識別不可]
本体の体力が最も低い対象を攻撃
[攻撃前] (最も多い共鳴数 -2)だけ攻撃加重値が増加(最大2)
[攻撃前] 自分を除いたランダムな味方へ最大5名へ、体力最大値の5%分ダメージ。
- 味方に与えたダメージの合計だけ、自分の体力を回復。
- 味方にダメージを与えたなら、このターンに
攻撃威力増加2, 次のターンに
クイック2を得る。
(1ターンにつき1回発動。与ダメージにはバリアを含む。この効果でダメージを受けた味方は死亡し得る。)
[攻撃後] このスキル効果で自分の体力上限を超えて回復した場合、(超えた回復量/自分の体力最大値) × 10だけ次のターンに
攻撃レベル増加を得る。(1ターンの最大増加量: 6)
本体の体力が最も低い対象を攻撃
[攻撃前] (最も多い共鳴数 -2)だけ攻撃加重値が増加(最大2)
[攻撃前] 自分を除いたランダムな味方へ最大5名へ、体力最大値の5%分ダメージ。
- 味方に与えたダメージの合計だけ、自分の体力を回復。
- 味方にダメージを与えたなら、このターンに


(1ターンにつき1回発動。与ダメージにはバリアを含む。この効果でダメージを受けた味方は死亡し得る。)
[攻撃後] このスキル効果で自分の体力上限を超えて回復した場合、(超えた回復量/自分の体力最大値) × 10だけ次のターンに

スキル使用時、メインターゲットがこのターンにダメージを受けて体力が減少した状態なら、的中時に自分の体力が最大である場合はダメージ量が5~10%増加し、自分の体力が減少した状態なら体力を2~5回復。(1ターンにつき7回発動)
PASSIVE