ステータス
837


Clue

ステータス
837
2-4
50

耐性情報
普通
[x1]
普通
[x1]
[x0.8]

抵抗
[x0.75]
[x1.25]
耐性
[x0.5]
[x1.25]
弱点
[x1.5]
弱点
[x1.5]
普通
[x1]
Stagger Threshold
60% (502)
30% (251)
-30% (-251)


マッチ勝利時、対象にlacerationがあれば、被ダメージ量の40%だけ部位と本体の体力を回復
攻撃終了時に体力を100回復した場合、精神力を10回復
supercoinスキルでマッチ敗北後に的中時、この効果は発動しない。
PASSIVE

戦闘開startxichun時、bloodscissor10得る
- bloodscissor1未満に減少しない
- bloodscissor10以上なら、bloodscissortwoに変換される
- bloodscissor20以上なら、bloodscissorthreeに変換される
bloodscissorが消耗されて足りなくなったら前の段階になる
PASSIVE

ターン終了時にパニック状態なら、次のターン開startxichun時にパニック状態を解除し、精神力が0に初期化される。
パニック状態が解除されるとき
- blooddinner30消耗し、次のターンにenhancement2, bloodscissor1を得て、精神力を20回復。
- blooddinnerを消耗できなければ、laceration30得て、lacerationによるダメージを即発動させてから、laceration回数が3減少する。以降、次のターンにenhancement2, attackdmgup2を得て、精神力を20回復。
PASSIVE

パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE
level: 50
5
+6
SKILL 1
[使用時] 対象の
keyword icon
出血
6以上なら、マッチ威力 +1
[使用時] 自分の
keyword icon
出血
回数5につき、コイン威力 +1(最大3)
[的中時]
keyword icon
出血
4を付与
[的中時] (bloodscissor段階 - 1)に比例し、コインを再使用(最大2回)
6
+4
SKILL 2
50
攻撃加重値
1
[使用時]blooddinnerを最大で20消耗し、消耗したblooddinner10につき
keyword icon
血染めの鋏の刃
1を得て精神力を3回復。
- このスキルでblooddinnerを消耗できなければ、
keyword icon
出血
30を得る
[使用時] 対象の
keyword icon
出血
6以上なら、マッチ威力 +1
[使用時] 自分の
keyword icon
出血
5につき、コイン威力 +1(最大2)
[的中時]
keyword icon
出血
回数が2増加
[的中時]
keyword icon
出血
回数が2増加
4
+4
SKILL 3
50
攻撃加重値
1
[使用時]blooddinnerを最大30消耗し、消耗したblooddinner10につき
keyword icon
血染めの鋏の刃
1を得て精神力を3回復
[使用時] 対象に
keyword icon
裁縫対象
があれば、マッチ威力 +5
keyword icon
裁縫対象
へ的中するたびに精神力を5回復
[的中時]
keyword icon
出血
3を付与
[的中時]
keyword icon
出血
3を付与
[的中時]
keyword icon
出血
回数3を付与
6
+4
SKILL 4
[使用時] 対象の
keyword icon
出血
6以上なら、コイン威力 +1
supercoin
[的中時] 次のターンに
keyword icon
深く斬られた傷
1を付与
[的中時] 次のターンにて
keyword icon
裁縫対象
になる
3
+5
SKILL 5
[攻撃前]
keyword icon
血染めの鋏の刃
段階に比例して攻撃加重値 +1
[使用時]blooddinnerを最大100消耗し、消耗したblooddinner10につき
keyword icon
血染めの鋏の刃
1を得て精神力を3回復
[攻撃後]
keyword icon
血染めの鋏の刃
10消耗
supercoin
[的中時]
keyword icon
出血
回数3を付与
[マッチ勝利後的中] 対象の
keyword icon
出血
を発動(最大10)。対象の
keyword icon
出血
回数が1減少
supercoin
[的中時]
keyword icon
出血
5を付与
[マッチ勝利後的中] 対象の
keyword icon
出血
を発動(最大10)。対象の
keyword icon
出血
回数が1減少
supercoin
[的中時]
keyword icon
出血
5を付与
[マッチ勝利後的中] 対象の
keyword icon
出血
を発動(最大10)。対象の
keyword icon
出血
回数が1減少
[的中時]
keyword icon
血染めの鋏の刃
段階に比例し、ダメージ量 +40%(最大120%)
[敵討伐時] このコイン効果で相手を倒した場合、倒した対象への与ダメージ量の50%だけ回復
15
+10
SKILL 6
[対象変更不可]
現体力の比率が最も低い対象を優先して攻撃
[的中時] 対象の体力が30%以下なら即死
[敵討伐時] 倒した対象の体力最大値30%だけblooddinnerが増加
[敵討伐時] 次のターンに
keyword icon
脆弱
4を得る
linecuttingを優先して攻撃。
PASSIVE

敵の中で全体力の30%だけが残ってる敵がいれば、「美しくないものは要らないわぁ!!」スキルを使用する。
PASSIVE

自分の体力が残り40%になったとき、パターン変更
パターン変更時、毎ターンlaceration10, bloodscissor2を得る。
PASSIVE

このキャラクターが戦闘に登場するか、登場敵リストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受けるlacerationダメージだけblooddinnerが増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。
PASSIVE

戦闘開startxichun時、starvingbarbertwoを得る
PASSIVE

ターン終了時にパニック状態なら、次のターン開startxichun時にパニック状態を解除し、精神力が0に初期化される。
パニック状態が解除されるとき
- blooddinner30消耗し、次のターンにenhancement2, bloodscissor1を得て、精神力を20回復。
- blooddinnerを消耗できなければ、laceration30得て、lacerationによるダメージを即発動させてから、laceration回数が3減少する。以降、次のターンにenhancement2, attackdmgup2を得て、精神力を20回復。
PASSIVE

同じ対象とのマッチ判定数が10回以上なら、マッチ判定時のマッチ威力が現在の(合計マッチ判定回数 ÷ 10)だけランダムに増加または減少する。(小数点切り捨て)
PASSIVE

ストーリー
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