ステータス
2780
Clue
ステータス

2780

2-4

50
耐性情報

[x]

[x]

[x]

[x0.8]

普通
[x1]

普通
[x1]

普通
[x1]

[x0.8]

[x1.25]

[x1.25]
Stagger Threshold
70% (1946)
0% (0)
level: 50
4
+3
SKILL 5
8
+12
SKILL 6
preyを保有する対象を優先して指定
速度と関係なくこのスキルとマッチができ、このスキルを使用するまで混乱状態にならない
[使用時]battlesenseを全て消耗。消耗した数値が
- 10以上なら、10につき攻撃加重値 +1 (最大2)
- 25の場合、メインターゲットのcombustionとvibrationの合計4につき、最終威力 +1 (最大5)
[マッチ敗北]
威力減少4を得る
[マッチ敗北]
麻痺1を得る
[マッチ敗北] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルのダメージによって対象が混乱せず、combustion威力と回数、vibration威力と回数付与量が半減 (他の効果で増加する数値を除く)
[攻撃後]fullreload (1ターンにつき1回)
- bulletpropellantspecialを保有しているなら、代わりにreloadkeepammo (1ターンにつき1回)
[攻撃後] このターンが終了
速度と関係なくこのスキルとマッチができ、このスキルを使用するまで混乱状態にならない
[使用時]battlesenseを全て消耗。消耗した数値が
- 10以上なら、10につき攻撃加重値 +1 (最大2)
- 25の場合、メインターゲットのcombustionとvibrationの合計4につき、最終威力 +1 (最大5)
[マッチ敗北]

[マッチ敗北]

[マッチ敗北] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルのダメージによって対象が混乱せず、combustion威力と回数、vibration威力と回数付与量が半減 (他の効果で増加する数値を除く)
[攻撃後]fullreload (1ターンにつき1回)
- bulletpropellantspecialを保有しているなら、代わりにreloadkeepammo (1ターンにつき1回)
[攻撃後] このターンが終了


supercoin


bulletpropellantを全て消耗


[的中時] 消耗したbulletpropellantだけcombustionを付与、combustion回数が増加、vibrationを付与、vibration回数が増加




[破壊されずに的中時] 3回vibrationexplosion。対象のvibration回数が3減少
3
+3
SKILL 7
preyを保有する対象を優先して指定
速度と関係なくこのスキルとマッチができ、このスキルを使用するまで混乱状態にならない
[使用時]battlesenseを全て消耗。消耗した数値が
- 10以上なら、10につき攻撃加重値 +1 (最大4)
- 25以上なら、メインターゲットの
火傷と
振動の合計4につき、最終威力 +1 (最大6)
- 50の場合、コイン威力 +1, ダメージ量 +50%
[マッチ敗北]
威力減少2を得る
[マッチ敗北]
麻痺6を得る
[マッチ敗北] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルのダメージによって対象が混乱せず、
火傷威力と回数、
振動威力と回数付与量が半減 (他の効果で増加する数値を除く)
[攻撃後]fullreload (1ターンにつき1回)
- bulletpropellantspecialを保有しているなら、代わりにreloadkeepammo (1ターンにつき1回)
[攻撃後] このターンが終了
速度と関係なくこのスキルとマッチができ、このスキルを使用するまで混乱状態にならない
[使用時]battlesenseを全て消耗。消耗した数値が
- 10以上なら、10につき攻撃加重値 +1 (最大4)
- 25以上なら、メインターゲットの


- 50の場合、コイン威力 +1, ダメージ量 +50%
[マッチ敗北]

[マッチ敗北]

[マッチ敗北] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルのダメージによって対象が混乱せず、


[攻撃後]fullreload (1ターンにつき1回)
- bulletpropellantspecialを保有しているなら、代わりにreloadkeepammo (1ターンにつき1回)
[攻撃後] このターンが終了
combustion・laceration・vibration・burst・sinkingによる被ダメージ量 -30%
bulletpropellantを消耗するコインをトスするとき、bulletpropellantがない場合でも攻撃をキャンセルしない代わりに該当コイン的中時にcombustion付与、combustion回数増加が発動しない
マッチ侵攻時、(1 + マッチを進行した回数 ÷ 3)だけ、対象のvibration回数が増加
(最大3, 1つの対象へ1ターンにつき最大3回適用)
bulletpropellantを消耗するコインをトスするとき、bulletpropellantがない場合でも攻撃をキャンセルしない代わりに該当コイン的中時にcombustion付与、combustion回数増加が発動しない
マッチ侵攻時、(1 + マッチを進行した回数 ÷ 3)だけ、対象のvibration回数が増加
(最大3, 1つの対象へ1ターンにつき最大3回適用)
PASSIVE
ステージ開startxichun時とパターンが変更されるターン開startxichun時、
- bothersome1を得る
- 自分の失った体力10%につき、精神力を5回復(最大40)
- bothersome1を得る
- 自分の失った体力10%につき、精神力を5回復(最大40)
PASSIVE
ターン開startxichun時、前ターンにて自分へ最もダメージを与えた対象へprey1を付与
レイホンがpreyを保有している対象を攻撃終了時、対象が
- 混乱した場合、全ての敵の精神力が10減少してこのターンと次のターンに1を付与 (1ターンにつき1回)
- 死亡した場合、上記の効果が1回追加で発動
レイホンがpreyを保有している対象を攻撃終了時、対象が
- 混乱した場合、全ての敵の精神力が10減少してこのターンと次のターンに1を付与 (1ターンにつき1回)
- 死亡した場合、上記の効果が1回追加で発動
PASSIVE
一方攻撃的中時、ダメージ量が30%増加し、次のターンにvulnerable1を付与
bulletpropellantを消耗して、的中したスキルコインのダメージ量が20%だけ増加し、次のターンにdefensedown2を付与
対象が守備スキルを装着した場合は、上記の効果が適用されない
bulletpropellantを消耗して、的中したスキルコインのダメージ量が20%だけ増加し、次のターンにdefensedown2を付与
対象が守備スキルを装着した場合は、上記の効果が適用されない
PASSIVE
ターン終了時に体力が90%以下になるか、2ターン目終了時、bulletpropellantを装填して次のターンにパターンが変更される
- 混乱状態なら、混乱を解除
- 混乱状態なら、混乱を解除
PASSIVE
ターン終了時に体力が80%以下になるか、4ターン目終了時に次のターンにパターンが変更される
- 強力な攻撃(「快刀亂麻」)を使用し、3ターン目ごとに繰り返す。このスキルを使用するターンの速度の最小・最大値 +10
- 該当ターン開startxichun時、battlesense25を得る
- 混乱状態なら、混乱を解除
- 強力な攻撃(「快刀亂麻」)を使用し、3ターン目ごとに繰り返す。このスキルを使用するターンの速度の最小・最大値 +10
- 該当ターン開startxichun時、battlesense25を得る
- 混乱状態なら、混乱を解除
PASSIVE
ターン終了時点で体力が60%以下になるか、次のターンに強力な攻撃(「快刀亂麻」)を今回の戦闘にて2回目に使用するのであれば、次のターンにパターンが変更される
- 該当ターン開startxichun時、irritation1を得る
- 該当ターン開startxichun時、bulletpropellantspecial18を得て即装填
· bulletpropellantspecialを全て消耗する場合、この効果がbulletpropellantに変更されて次のターンに身なりの整った親指 ソルダート2名を召喚し、bulletpropellantspecialを補給
- 混乱状態なら、混乱を解除
- 該当ターン開startxichun時、irritation1を得る
- 該当ターン開startxichun時、bulletpropellantspecial18を得て即装填
· bulletpropellantspecialを全て消耗する場合、この効果がbulletpropellantに変更されて次のターンに身なりの整った親指 ソルダート2名を召喚し、bulletpropellantspecialを補給
- 混乱状態なら、混乱を解除
PASSIVE
ターン終了時点で体力が40%以下になるか、次のターンに強力な攻撃(「快刀亂麻」)を今回の戦闘にて3回目に使用するのであれば、次のターンにパターンが変更される
- 強力な攻撃「快刀亂麻」が「超絶猛虎殺撃乱斬」に変更される。このスキルを使用するターン速度の最小・最大値 +15
- battlesenseがrestoredbattlesenseに変更
- irritationがhugeirritationに変更
- 混乱状態なら、混乱を解除
- 強力な攻撃「快刀亂麻」が「超絶猛虎殺撃乱斬」に変更される。このスキルを使用するターン速度の最小・最大値 +15
- battlesenseがrestoredbattlesenseに変更
- irritationがhugeirritationに変更
- 混乱状態なら、混乱を解除
PASSIVE
戦闘開startxichun時、自分の速度に比例して
- 数値だけ精神力を回復。精神力が0未満なら回復量が2倍になる
- (数値 ÷ 3)だけslashdamageupを得る (最大5)
戦闘開startxichun時、自分がbindingを3以上保有しているなら上記の効果が発動せず、保有しているbinding数値だけdefensedownを得る (最大9)
- 数値だけ精神力を回復。精神力が0未満なら回復量が2倍になる
- (数値 ÷ 3)だけslashdamageupを得る (最大5)
戦闘開startxichun時、自分がbindingを3以上保有しているなら上記の効果が発動せず、保有しているbinding数値だけdefensedownを得る (最大9)
PASSIVE
強力な攻撃(「快刀亂麻」・「超絶猛虎殺撃乱斬」)を使用したなら、この戦闘の間に強力な攻撃を使用した回数だけ次のターンにcomplacencyを得る (最大5)
PASSIVE
ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる
パニック状態が解除されると次のターン開startxichun時、自分の失った体力の比率だけ精神力を回復 (最大30)
パニック状態が解除されると次のターン開startxichun時、自分の失った体力の比率だけ精神力を回復 (最大30)
PASSIVE
パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE
ストーリー
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