ステータス
2780


Clue

ステータス
2780
2-4
50

耐性情報
[x]
[x]
[x]

[x0.8]
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
[x0.8]
[x1.25]
[x1.25]
Stagger Threshold
70% (1946)
0% (0)

level: 50
4
+2
SKILL 1
52
攻撃加重値
1
対象のcombustion
keyword icon
振動
の合計4につき、最終威力 +1 (最大2)
[的中時]
keyword icon
振動
2を付与
[的中時]
keyword icon
振動
3を付与
3
+2
SKILL 2
53
攻撃加重値
1
対象のcombustion
keyword icon
振動
の合計4につき、最終威力 +1 (最大2)
[的中時]
keyword icon
振動
回数が2増加
[的中時]
keyword icon
振動
1を付与、
keyword icon
振動
回数が2増加
[的中時]vibrationexplosion。対象の
keyword icon
振動
回数が1減少
4
+3
SKILL 3
52
攻撃加重値
1
対象の
keyword icon
火傷
keyword icon
振動
の合計4につき、最終威力 +1 (最大4)
[マッチ敗北]bulletpropellant1減少
[的中時]
keyword icon
振動
3を付与
bulletpropellant1消耗
[的中時]
keyword icon
火傷
3付与、
keyword icon
火傷
回数が2増加
[的中時]
keyword icon
振動
3を付与、
keyword icon
振動
回数が2増加
3
+3
SKILL 4
53
攻撃加重値
1
対象の
keyword icon
火傷
keyword icon
振動
の合計4につき、最終威力 +1 (最大4)
[マッチ敗北]
keyword icon
虎標弾
1減少
[的中時]
keyword icon
振動
回数が2増加
keyword icon
虎標弾
1消耗
[的中時]
keyword icon
火傷
3付与、
keyword icon
火傷
回数が2増加
[的中時]
keyword icon
振動
2を付与、
keyword icon
振動
回数が2増加
keyword icon
虎標弾
1消耗
[的中時]
keyword icon
火傷
3付与、
keyword icon
火傷
回数が2増加
[破壊されずに的中時] 2vibrationexplosion。対象の
keyword icon
振動
回数が2減少
4
+3
SKILL 5
54
攻撃加重値
1
preyを保有した対処を優先して指定
速度と関係なく、このスキルとマッチができる
対象の
keyword icon
火傷
keyword icon
振動
の合計6につき、コインのダメージ量 +1 (最大3)
[マッチ敗北] 自分の精神力が10減少
supercoin
keyword icon
虎標弾
1消耗
[的中時]
keyword icon
火傷
3を付与
[的中時]
keyword icon
振動
3を付与
[破壊されずに的中時]
keyword icon
振動
4を付与、
keyword icon
振動
回数が4増加
supercoin
keyword icon
虎標弾
1消耗
[的中時]
keyword icon
火傷
回数が3増加
[的中時]
keyword icon
振動
回数が3増加
[破壊されずに的中時]
keyword icon
振動 - 灼熱
switch_vibration
supercoin
keyword icon
虎標弾
1消耗
このコイン効果で
keyword icon
虎標弾
を消耗したなら、ダメージ量 +50%
[的中時]
keyword icon
火傷
3付与、
keyword icon
火傷
回数が3増加
[破壊されずに的中時] 2vibrationexplosion。対象の
keyword icon
振動
回数が2減少
8
+12
SKILL 6
56
攻撃加重値
1
preyを保有する対象を優先して指定
速度と関係なくこのスキルとマッチができ、このスキルを使用するまで混乱状態にならない
[使用時]battlesenseを全て消耗。消耗した数値が
- 10以上なら、10につき攻撃加重値 +1 (最大2)
- 25の場合、メインターゲットのcombustionvibrationの合計4につき、最終威力 +1 (最大5)
[マッチ敗北]
keyword icon
威力減少
4を得る
[マッチ敗北]
keyword icon
麻痺
1を得る
[マッチ敗北] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルのダメージによって対象が混乱せず、combustion威力と回数、vibration威力と回数付与量が半減 (他の効果で増加する数値を除く)
[攻撃後]fullreload (1ターンにつき1回)
- bulletpropellantspecialを保有しているなら、代わりにreloadkeepammo (1ターンにつき1回)
[攻撃後] このターンが終了
supercoin
bulletpropellantを全て消耗
[的中時] 消耗したbulletpropellantだけcombustionを付与、combustion回数が増加、vibrationを付与、vibration回数が増加
[破壊されずに的中時]
keyword icon
振動 - 灼熱
switch_vibration
[破壊されずに的中時] 3vibrationexplosion。対象のvibration回数が3減少
3
+3
SKILL 7
56
攻撃加重値
3
preyを保有する対象を優先して指定
速度と関係なくこのスキルとマッチができ、このスキルを使用するまで混乱状態にならない
[使用時]battlesenseを全て消耗。消耗した数値が
- 10以上なら、10につき攻撃加重値 +1 (最大4)
- 25以上なら、メインターゲットの
keyword icon
火傷
keyword icon
振動
の合計4につき、最終威力 +1 (最大6)
- 50の場合、コイン威力 +1, ダメージ量 +50%
[マッチ敗北]
keyword icon
威力減少
2を得る
[マッチ敗北]
keyword icon
麻痺
6を得る
[マッチ敗北] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルのダメージによって対象が混乱せず、
keyword icon
火傷
威力と回数、
keyword icon
振動
威力と回数付与量が半減 (他の効果で増加する数値を除く)
[攻撃後]fullreload (1ターンにつき1回)
- bulletpropellantspecialを保有しているなら、代わりにreloadkeepammo (1ターンにつき1回)
[攻撃後] このターンが終了
supercoin
bulletpropellant1消耗
[的中時]
keyword icon
火傷
6を付与
supercoin
bulletpropellant1消耗
[的中時]
keyword icon
火傷
回数が6増加
supercoin
bulletpropellant1消耗
[的中時]
keyword icon
振動
6を付与
supercoin
bulletpropellant1消耗
[的中時]
keyword icon
振動
回数が6増加
supercoin
bulletpropellant1消耗
[破壊されずに的中時]
keyword icon
振動 - 灼熱
switch_vibration
supercoin
bulletpropellant1消耗
[破壊されずに的中時] 5vibrationexplosion。対象の
keyword icon
振動
回数が5減少
4
+4
DEFENSE
[マッチ可能反撃]
[マッチ敗北]
keyword icon
虎標弾
1減少
[攻撃後]fullreload (1ターンにつき1回)
- bulletpropellantspecialを保有しているなら、代わりにreloadkeepammo (1ターンにつき1回)
[的中時]
keyword icon
振動
2を付与
keyword icon
虎標弾
1消耗
[的中時]
keyword icon
火傷
3を付与
[的中時]
keyword icon
火傷
回数が3増加
combustionlacerationvibrationburstsinkingによる被ダメージ量 -30%

bulletpropellantを消耗するコインをトスするとき、bulletpropellantがない場合でも攻撃をキャンセルしない代わりに該当コイン的中時にcombustion付与、combustion回数増加が発動しない

マッチ侵攻時、(1 + マッチを進行した回数 ÷ 3)だけ、対象のvibration回数が増加
(最大3, 1つの対象へ1ターンにつき最大3回適用)
PASSIVE

ステージ開startxichun時とパターンが変更されるターン開startxichun時、
- bothersome1を得る
- 自分の失った体力10%につき、精神力を5回復(最大40)
PASSIVE

ターン開startxichun時、前ターンにて自分へ最もダメージを与えた対象へprey1を付与

レイホンがpreyを保有している対象を攻撃終了時、対象が
- 混乱した場合、全ての敵の精神力が10減少してこのターンと次のターンにparryingresultdown1を付与 (1ターンにつき1回)
- 死亡した場合、上記の効果が1回追加で発動
PASSIVE

一方攻撃的中時、ダメージ量が30%増加し、次のターンにvulnerable1を付与

bulletpropellantを消耗して、的中したスキルコインのダメージ量が20%だけ増加し、次のターンにdefensedown2を付与

対象が守備スキルを装着した場合は、上記の効果が適用されない
PASSIVE

ターン終了時に体力が90%以下になるか、2ターン目終了時、bulletpropellantを装填して次のターンにパターンが変更される
- 混乱状態なら、混乱を解除
PASSIVE

ターン終了時に体力が80%以下になるか、4ターン目終了時に次のターンにパターンが変更される
- 強力な攻撃(「快刀亂麻」)を使用し、3ターン目ごとに繰り返す。このスキルを使用するターンの速度の最小・最大値 +10
- 該当ターン開startxichun時、battlesense25を得る
- 混乱状態なら、混乱を解除
PASSIVE

ターン終了時点で体力が60%以下になるか、次のターンに強力な攻撃(「快刀亂麻」)を今回の戦闘にて2回目に使用するのであれば、次のターンにパターンが変更される
- 該当ターン開startxichun時、irritation1を得る
- 該当ターン開startxichun時、bulletpropellantspecial18を得て即装填
· bulletpropellantspecialを全て消耗する場合、この効果がbulletpropellantに変更されて次のターンに身なりの整った親指 ソルダート2名を召喚し、bulletpropellantspecialを補給
- 混乱状態なら、混乱を解除
PASSIVE

ターン終了時点で体力が40%以下になるか、次のターンに強力な攻撃(「快刀亂麻」)を今回の戦闘にて3回目に使用するのであれば、次のターンにパターンが変更される
- 強力な攻撃「快刀亂麻」が「超絶猛虎殺撃乱斬」に変更される。このスキルを使用するターン速度の最小・最大値 +15
- battlesenserestoredbattlesenseに変更
- irritationhugeirritationに変更
- 混乱状態なら、混乱を解除
PASSIVE

戦闘開startxichun時、自分の速度に比例して
- 数値だけ精神力を回復。精神力が0未満なら回復量が2倍になる
- (数値 ÷ 3)だけslashdamageupを得る (最大5)

戦闘開startxichun時、自分がbinding3以上保有しているなら上記の効果が発動せず、保有しているbinding数値だけdefensedownを得る (最大9)
PASSIVE

強力な攻撃(「快刀亂麻」・「超絶猛虎殺撃乱斬」)を使用したなら、この戦闘の間に強力な攻撃を使用した回数だけ次のターンにcomplacencyを得る (最大5)
PASSIVE

ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる

パニック状態が解除されると次のターン開startxichun時、自分の失った体力の比率だけ精神力を回復 (最大30)
PASSIVE

パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE

ストーリー
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