振動 - 分配
- ターン終了時(味方全体の振動 回数の合計 ÷ 生存している味方の数)だけ、次のターンに攻撃レベル増加を得る(最大5)
- 振動 爆発スキルで被ダメージ時、効果威力だけ混乱区間が前進
- ターン終了時に回数が1減少
(振動 威力および回数を増減させる効果を同様に受ける)
Dispellable : true