防御態勢
- 最大値: 2
- この効果は合算されずに更新される
- ターン終了時に1減少
- この効果を得ると次のターンに下記の効果が適用
· 速度が最低値に固定
· 防御レベル増加5を得る
· (10 ÷ 自分のスロット数)だけ自分の各スロット挑発値が増加
· スキル指定時、速度に関係なく攻撃対象を自分に変更可能(集中戦闘専用)
· マッチ勝利時に振動 爆発
· ダメージによって混乱状態にならない
Max stack : 2
Dispellable : true