[使用時] 次のターンにこのスキルスロットの挑発値が3増加
[使用時] 対象の出血6につき、コイン威力 +1(最大2)
[使用時]出血を10得る
- 自分の体力が50%以上なら、出血15を追加で得る このスキルが的中時、与ダメージ量の50%だけ体力を回復(スキルごとに最大100)
[使用時] 自分の失った体力1%につきダメージ量 +1.5%(最大90%)
[使用時] 対象の出血が6以上なら、コイン威力 +1
[使用時]血に染まった手が10を超えた分だけ消耗して下記の効果を得る
- (消耗数値 × 3)だけ自分の体力を回復
- 消耗した数値が10以上なら、コイン威力 +1
- 消耗した数値が20なら、このスキルの最終コインを再使用
[使用時]出血10を得る
[攻撃後] 体力最大値の10%だけ体力を回復 [戦闘開始時] 自分の現体力が最大値の40%以上なら、出血5を得て自分の出血を最大3回発動(1ターンにつき1回。発動回数だけ出血回数が減少)
[戦闘開始時] 自分の現体力が最大値の40%未満なら、血餐を最大20消耗し、消耗した血餐だけ自分の体力を回復(1ターンにつき1回)
[戦闘開始時]磨り減ってしまった心3を得る(1ターンにつき1回) ターン終了時、最も精神力が低い味方の精神力を(10 - 自分の磨り減ってしまった心)だけ回復(自分またはパニック、E.G.O侵蝕状態の味方を除く)
今回の戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、該当ダメージを受けずに、そのターンの間体力が1に維持される。(戦闘につき1回) このキャラクターが戦闘に登場するか、登場リストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける出血ダメージだけ血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。 現体力の比率が最も低い味方が攻撃的中時に体力3回復(1ターンにつき3回)
- 被ダメージ対象が出血を持っているなら、追加で3回復