混乱区間を
65% (120)
35% (65)
15% (28)
このスキルが的中時、与ダメージ量の10%だけ体力が回復(最大10回復)
[使用時]血餐を最大40消耗し、血餐8につき血染めの鋏の刃1を得る
- 血餐を消耗できなければ、自分の出血回数が2増加
[使用時] 対象の出血が6につき、コイン威力 +1(最大2) このスキルが的中時、与ダメージ量の20%だけ体力が回復(最大20回復)
[使用時]血餐を最大60消耗し、血餐6につき血染めの鋏の刃1を得る
- 血餐を消耗できなければ、出血5を得る
[使用時] 対象の出血が6以上なら、コイン威力 +1 このスキルが的中時、与ダメージ量30%だけ体力を回復(最大20回復)
[攻撃前]血染めの鋏の刃が10以上なら、攻撃加重値 +1
- 血染めの鋏の刃が20以上なら、代わりに加重値 +2
[使用時] 対象の出血が5以上なら、コイン威力 +1
[使用時] 対象の出血6につき、マッチ威力 +1(最大2)
[攻撃後] 増加した攻撃加重値1につき血染めの鋏の刃を10消耗
[攻撃後] 対象が死亡した場合、血餐が20増加。このスキルで消耗した血染めの鋏の刃を半分取り戻す(1ターンにつき1回)
- 対象が裁縫対象なら, 血餐が20追加で増加。血染めの鋏の刃を5得る(1ターンにつき1回) [使用時]血染めの鋏の刃が10以上なら、基本威力 +1
- 血染めの鋏の刃が20以上なら、代わりに基本威力 +2
[使用時] 自分の出血5につき、コイン威力 +1(最大3) 裁縫対象とマッチするとき、マッチ威力 +1
的中時、自分の累積消耗血餐10につき、ダメージ量 +1.5%(最大30%)
的中時、対象の出血1につきダメージ量 +0.5%(最大10%) このキャラクターが戦闘に登場するか、登場リストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける出血ダメージだけ血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。 速度が最も高い味方1名が、ターン中にて攻撃終了時に敵が死亡したなら体力を10回復(1ターンにつき最大2回)
速度が最も高い味方1名が、ターン中にて攻撃終了時に敵が死亡したなら、次のターンの間スキル・コイン効果で出血威力付与時に出血回数が1増加(1ターンにつき最大3回)