シーズン
: 3
所属 :
剣契

ステータス
219
4-6
53

耐性情報
脆弱
[x2]
普通
[x1]
耐性
[x0.5]

混乱区間を
80% (175)
20% (44)

E.G.O.
x1
x1
x2
x2
x1
x2
x4
x1
x2
x2
x1
x2
x3
x2
x1
x4
x4
x3
x4

3
+4
SKILL 1
3x
53
攻撃加重値
1
自分の
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呼吸
5以上なら、コイン威力 +1
[戦闘開始時] 自分を除いた剣契組織員(最大完全共鳴数)名へ速度が低い順に
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本国剣 - 勢法伝授
1を付与(最大2回)
- 剣契組織員が6名以上戦闘に参加したなら、代わりに2を付与
[使用時] 自分の
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呼吸
回数が2増加
[的中時]
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呼吸
1を得る
[的中時]
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呼吸
1を得る
3
+5
SKILL 2
2x
53
攻撃加重値
1
自分の
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呼吸
7以上なら、コイン威力 +1
[戦闘開始時] 自分を除いた剣契組織員(最大完全共鳴数)名へ速度が低い順に
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本国剣 - 刺法伝授
1を付与(最大2回)
- 剣契組織員が6名以上戦闘に参加したなら、代わりに2を付与
[使用時] 自分の
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呼吸
回数が3増加
[マッチ勝利時] 次のターンに
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斬撃威力増加
1を得る
[的中時]
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呼吸
3を得る
クリティカルダメージ量 +60%
20
-8
SKILL 3
1x
50
攻撃加重値
1
[使用時] 次のターンにこのスロットが
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挑発値
3を得る
[使用時] このスキルが終了するまでダメージによって混乱状態にならない
[マッチ勝利時]
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呼吸
5を得る
[マッチ敗北] 被ダメージ後に骨断スキルを使用
[クリティカル発動時]
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呼吸
威力1につき、クリティカルダメージ量 +3%(最大75%)
クリティカルダメージ量 +30%
失った体力1%につき、ダメージ量が0.5%増加(最大25%)
8
+10
DEFENSE
[使用時] 次のターンに
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斬撃威力増加
1を得る(最大1回)
失った体力1%につき、ダメージ量が0.5%増加(最大25%)
[的中時]
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呼吸
2を得る
4
+4
DEFENSE
[攻撃前] 自分の
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呼吸
7につき、攻撃加重値 +1(最大2)
[使用時] このスキル終了時まで、ダメージによって混乱状態にならない
[使用時]
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呼吸
威力1につき、クリティカルダメージ量 +2%(最大50%)
クリティカルダメージ量 +30%
自分の失った体力1%につき、ダメージ量が0.5%増加(最大25%)
ターゲットが1名なら、ダメージ量 +100%(集中戦闘では部位で判定)
[的中時]
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出血
3を付与
[的中時] 次のターンに
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麻痺
5を付与
x3 共鳴
今回の戦闘にて、体力が0になるダメージを受けたときに体力を1残して耐える。(戦闘につき1回)

自分のスキル、コイン効果で
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呼吸
威力, 回数を得るとき、自分以外に
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呼吸
を持たないか、最も少ない剣契人格2名の
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呼吸
威力, 回数が1増加
- 戦闘に参加した剣契組織員が6名以上なら、代わりに2増加

戦闘開startxichun時、自分を除く剣契組織員へ
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本国剣術
を付与
PASSIVE
自分を除く剣契組織員が3名以上死亡した場合
- 自分のスキル・コイン効果で
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呼吸
威力・回数を得たとき、
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呼吸
威力・回数が1追加で増加。
- 剣契組織員が5名以上死亡した場合、代わりに2増加
- 戦闘開startxichun時、自分へ
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本国剣術
を付与
PASSIVE
x5 保有
戦闘開startxichun時、
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呼吸
を最も多く保有する味方1名の斬撃スキル属性のクリティカルダメージ量 +15%
SUPPORT PASSIVE
パニック効果 :
1ターンの間行動しない
PANIC TYPE