[使用時] 対象の呼吸 回数2が増加
自分の 呼吸</color></color>が7以上なら、コイン威力+1 自分の呼吸</color>が7以上なら、コイン威力 +1 [使用時]呼吸 4を得る
自分の呼吸 7につき、コイン威力+1(最大2) [クリティカル的中時]振動 、破裂 の威力と回数が2倍で付与される - 常時適用 : 弾丸7 保有
- ターン終了時、自分に呼吸</color>が7以上あれば、精神力を8回復。
- 回復前の精神力が最大の場合、次のターンに呼吸 1を得る - 弾丸を最も少なく保有する味方1名が弾丸を消耗するスキルを使用するとき、呼吸 3を付与。(1ターンにつき1回。弾丸の対象には適用されない)
弾丸を最も少なく保有する味方1名が、コインで最後の弾丸消耗したならコインの攻撃終了時、それぞれの対象へ該当コインの攻撃で与えたダメージ量の50%だけ追加ダメージを与える。(小数点四捨五入)