混乱区間を
65% (132)
35% (71)
15% (30)
対象の火傷3につきコイン威力 +1(最大2)
対象の火傷10につき、ダメージ量 +10%(最大30%) 対象の火傷1につき、ダメージ量 +5%(最大60%) [的中時] 対象の火傷が6以上なら、火傷回数が2増加 対象の火傷6につき、コイン威力 +1(最大2)
対象の火傷6につき、ダメージ量 +10% (最大30%)
[攻撃後] 自分を除く、精神力が最も低い味方1名の精神力が15回復
- 攻撃対象を倒すか、攻撃対象の火傷が10以上なら、回復対象が1名追加 対象の火傷1につき、ダメージ量 +2%(最大60%) [的中時] 対象の火傷威力だけanger属性ダメージを与える(最大30) 対象の火傷回数が2減少 [被ダメージ直前] 対象の火傷だけバリアを得る(最大15, 1ターンにつき1回)
[使用時] 対象の火傷が10以上なら、ダメージ量 +10% [表面的中時]火傷1を付与
- 自分にバリアがあるなら、火傷1を追加で付与 [表面的中時]火傷1を付与
- 自分にバリアがあるなら、火傷1を追加で付与 ターン終了時に現在の精神力が最も低い味方1名の精神力を5 + (最大共鳴数)だけ回復させる。(最大10) (自分またはパニック・E.G.O侵蝕状態の味方を除く)
- 回復対象が火傷威力や回数を付与する基本スキルを保有しているなら、精神力を5追加で回復
- anger共鳴4以上なら、回復対象を1名追加 精神力が最も低い味方2名がこのターンで精神力が減少した場合、ターン終了時に精神力を5回復
- 回復対象が火傷威力か回数を付与する基本スキルを保有しているなら、代わりに5~10回復