ステータス

272

2-5

50
耐性情報

耐性
[x0.5]

耐性
[x0.5]

脆弱
[x2]

普通

普通

普通

普通

普通

普通

普通
Stagger Threshold
70% (190)
0% (0)
level: 50
戦闘中にダメージを受けたとき、そのターンの間与ダメージ量 +10%
戦闘中にダメージを受けたとき、マッチ勝利時、与ダメージ量 +20%
戦闘中にダメージを受けたとき、マッチ勝利時、与ダメージ量 +20%
PASSIVE
ホンルを優先攻撃する
PASSIVE
自分の失った体力1%につき、与ダメージ量 +0.5%(最大50%)
PASSIVE
自分の体力が70%以上のとき、ターン終了時にホンルにスキルが的中しなければ次のターンにreduction1を得る
自分の体力が70%未満のとき、ターン終了時にホンルにスキルが的中しなければ、次のターンにenhancement1を得る
- 次のターンの間付与するlaceration、laceration回数 +1
自分の体力が70%未満のとき、ターン終了時にホンルにスキルが的中しなければ、次のターンにenhancement1を得る
- 次のターンの間付与するlaceration、laceration回数 +1
PASSIVE
ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる。
PASSIVE
PANIC TYPE