ステータス

188

2-6

53
耐性情報

脆弱
[x2]

耐性
[x0.5]

耐性
[x0.5]

普通

普通

普通

普通

普通

普通

普通
Stagger Threshold
70% (132)
30% (56)
0% (0)
level: 50
4
+3
攻撃的中時、対象にlacerationがあるならダメージ量の15%だけ体力を回復
PASSIVE
攻撃終了時、対象のlacerationが5以上なら、hardenedbloodを1得る
PASSIVE
- lacerationが付与された対象を優先して攻撃
- ターン終了時、このターンにダメージを与えられなかったなら、次のターンにvulnerable2, attackup2を得る
- ターン終了時、このターンにダメージを与えられたなら精神力を5回復
- ターン終了時、このターンにダメージを与えられなかったなら、次のターンにvulnerable2, attackup2を得る
- ターン終了時、このターンにダメージを与えられたなら精神力を5回復
PASSIVE
このキャラクターが戦闘に登場するか、登場する敵リストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受けるlacerationダメージだけblooddinnerが増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を顕わにする。
PASSIVE
戦闘開startxichun時、starvingpriestoneを得る
PASSIVE
ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる。
PASSIVE
PANIC TYPE