ステータス
319
2-4
51

耐性情報
脆弱
[x2]
普通
[x1]
[x0.8]
普通
普通
普通
普通
普通
普通
普通

Stagger Threshold
40% (127)
0% (0)


level: 50
4
+6
SKILL 1
1x
52
攻撃加重値
1
[的中時] 次のターンに
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麻痺
1を付与
4
+7
SKILL 2
1x
52
攻撃加重値
1
[使用時] 対象がmiddlefingerbookなら、このスキルで付与する
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防御レベル減少
2追加で付与
[的中時] 次のターンに
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束縛
1を付与
[的中時] 次のターンに
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防御レベル減少
2を付与
5
+5
SKILL 3
1x
53
攻撃加重値
1
[使用時] 対象がmiddlefingerbookなら、このスキルで付与する
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攻撃レベル減少
1追加で付与
[表面的中時] 次のターンに
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攻撃レベル減少
1を付与
[的中時] 対象がmiddlefingerbookなら、次のターンに
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加算コイン強化
1を得る
[表面的中時] 次のターンに
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攻撃レベル減少
1を付与
[的中時] 対象がmiddlefingerbookなら、次のターンに
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加算コイン強化
1を得る
4
+4
SKILL 4
対象の
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中指の復讐対象
数値2につき、ダメージ量 +10% (最大50%)
[攻撃前] 自分の体力が40%以下のとき、加重値 +1
[使用時] メインターゲットが
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中指の復讐対象
なら、このスキルの全コインがsupercoinに変更される
[使用時]
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中指の復讐対象
の全ての敵3名につき、コイン威力 +1 (最大2)
[使用時] メインターゲットの
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中指の復讐対象
2につき、マッチ威力 +1 (最大5)
[攻撃後]
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中指の復讐対象
を死亡させたなら、次のターンに
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加算コイン強化
1を得る(1ターンにつき最大2)
[攻撃後] 攻撃された全対象の
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中指の復讐対象
を除去
[的中時] 次のターンに
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麻痺
3を付与
[的中時] 次のターンに
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束縛
3を付与
[的中時] 次のターンに
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攻撃威力減少
2を付与
2
+2
DEFENSE
[被ダメージ直前] 対象の
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中指の復讐対象
数値1につき、バリア5を得る(1ターンにつき1回、最大50)
[使用時] 対象の
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中指の復讐対象
数値が5以上なら、基本威力 +3,
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防御レベル減少
4を付与
[的中時] 混乱区間を20前進
[的中時] 15の固定ダメージ
[的中時] 混乱区間を20前進
[的中時] 15の固定ダメージ
士気低下効果 :
ターン開始時<sprite name="Enhancement"><color=#f8c200><u><link="Enhancement">攻撃威力増加</color></link></u>1, <sprite name="DefenseDown"><color=#e30000><u><link="DefenseDown">防御レベル減少</color></link></u>3を得て、前のターンに受けた累計ダメージ量に比例して<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">ダメージ量増加</color></link></u>を得る (最大体力値の3%につき<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">ダメージ量増加</color></link></u>1を得る)
パニック効果 :
ターン開始時<sprite name="Enhancement"><color=#f8c200><u><link="Enhancement">攻撃威力増加</color></link></u>2, <sprite name="DefenseDown"><color=#e30000><u><link="DefenseDown">防御レベル減少</color></link></u>6を得て、前のターンに受けた累計ダメージ量に比例して<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">ダメージ量増加</color></link></u>を得る (最大体力値の3%につき<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">ダメージ量増加</color></link></u>1を得る)
PANIC TYPE