ステータス
967
2-5
50

耐性情報
普通
[x1]
耐性
[x0.5]
[x1.25]
普通
普通
普通
普通
普通
普通
普通

Stagger Threshold
70% (677)
30% (290)
0% (0)


level: 50
3
+3
SKILL 1
53
攻撃加重値
1
[的中時] 次のターンに
keyword icon
攻撃レベル増加
1を得る
[的中時] 次のターンに
keyword icon
攻撃レベル増加
1を得る
4
+3
SKILL 2
53
攻撃加重値
1
[マッチ勝利時] 基本威力+1
[的中時] 対象に
keyword icon
攻撃レベル減少
があるなら、与ダメージ量20%分の打撃ダメージを与える
[的中時] 対象に
keyword icon
攻撃レベル減少
があるなら、与ダメージ量20%分の打撃ダメージを与える
3
+3
SKILL 3
53
攻撃加重値
1
[マッチ勝利時] 対象のattackdown2以上なら、基本威力 +1
[使用時] 対象にattackdownがあるなら、ダメージ量 +30%
[的中時] 自分の精神力を4回復
[的中時] 自分の精神力を4回復
[的中時] 自分の精神力を4回復
5
+5
SKILL 4
53
攻撃加重値
1
マイナス効果が最も多い対象を優先して攻撃
[マッチ勝利時]対象の
keyword icon
攻撃レベル減少
3につき、コイン威力 +1 (最大3)
[的中時]
keyword icon
脆弱
1を付与
[的中時] 次のターンに
keyword icon
脆弱
1を付与
[的中時] 次のターンに
keyword icon
麻痺
2を付与
[的中時] 対象の
keyword icon
攻撃レベル減少
2につき、ダメージ量 +30%(最大120%)
[表面的中時] 対象のマイナス効果が3以上なら、このコインを再使用(最大1回)
5
+5
DEFENSE
[戦闘開始時] 自分を除く生存している味方1名につき、バリアを20を追加で得る。
ターン終了時、自分の精神力が-10以下なら次のターンにattackup3を得る。
PASSIVE
味方が死を迎えるとき、次のターンからスロットが1増加する(最大3)
PASSIVE
パニック状態なら、ターン終了時に精神力が0になる。
PASSIVE
死んだ味方の数だけ、次のターンからattackdown2を得る。
PASSIVE
マッチ判定5回以上で勝利した場合、与ダメージ量 +50
PASSIVE
士気低下効果 :
ターン開始時、<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">ダメージ量増加</color></link></u>1, <sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">脆弱</color></link></u>2を得る
パニック効果 :
ターン開始時、<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">ダメージ量増加</color></link></u>2, <sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">脆弱</color></link></u>5を得る
PANIC TYPE