ステータス
349
3-5
51

耐性情報
普通
[x1]
脆弱
[x2]
耐性
[x0.5]
普通
普通
普通
普通
普通
普通
普通

Stagger Threshold
45% (157)
0% (0)


level: 50
5
+7
SKILL 1
3x
57
攻撃加重値
1
[的中時]
keyword icon
出血
3を付与
4
+4
SKILL 2
2x
57
攻撃加重値
1
[的中時]
keyword icon
出血
回数が2増加
[表面的中時]
keyword icon
出血
2を付与
[的中時]
keyword icon
出血
回数が1増加
[表面的中時]
keyword icon
出血
4を付与
4
+5
SKILL 3
1x
57
攻撃加重値
1
[使用時] このターンに
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呼吸
5を得る
[的中時] 自分を除いた全味方に次のターンにて、
keyword icon
保護
2,
keyword icon
攻撃威力増加
1を付与
5
+7
SKILL 4
1x
57
攻撃加重値
1
対象の
keyword icon
出血
</color>が5以上のとき、マッチ威力+2
[的中時]
keyword icon
出血
4を付与
[表面的中時]
keyword icon
出血
4を付与
[的中時]
keyword icon
出血
回数を3付与
対象の
keyword icon
出血
</color>だけ追加ダメージ
bullet 1を消耗
7
+8
SKILL 5
1x
57
攻撃加重値
1
[マッチ勝利時] 対象のランク3スキルのコイン威力、個数をコピーして使用
8
+5
DEFENSE
1x
47
[回避成功時] 次のターンに
keyword icon
呼吸
5を得る。
[回避成功時] 次のターンに全味方へ
keyword icon
呼吸
2を付与。
breath</color>があるなら、マッチ勝利時にbreath</color>5を得る。
PASSIVE
毎ターン、1番目のコイン的中時に表面なら次のターンにattackdmgup 2, enhancement 1を得る。
1番目のコイン的中時、裏面なら次のターンにattackdmgdown 2, reduction 1を得る
PASSIVE
マッチ敗北時、breath 4, breath 回数3が増加。
PASSIVE
クリティカル的中時、次のターンにpluscoinvalueup を得る。
自分の精神力を15回復。
自分を除く全味方の精神力を10回復
(1ターンに1回発動)
PASSIVE
戦闘にて捕まった場合、全味方の精神力-30
PASSIVE
的中時、対象にlaceration</color>があれば、対象のlaceration</color>だけ精神力を回復
PASSIVE
士気低下効果 :
ターン開始時、<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">ダメージ量増加</color></link></u>1, <sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">脆弱</color></link></u>2を得る
パニック効果 :
ターン開始時、<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">ダメージ量増加</color></link></u>2, <sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">脆弱</color></link></u>5を得る
PANIC TYPE