ステータス

349

3-5

51
耐性情報

普通
[x1]

脆弱
[x2]

耐性
[x0.5]

普通

普通

普通

普通

普通

普通

普通
Stagger Threshold
45% (157)
0% (0)
level: 50
7
+8
breath</color>があるなら、マッチ勝利時にbreath</color>5を得る。
PASSIVE
毎ターン、1番目のコイン的中時に表面なら次のターンにattackdmgup 2, enhancement 1を得る。
1番目のコイン的中時、裏面なら次のターンにattackdmgdown 2, reduction 1を得る
1番目のコイン的中時、裏面なら次のターンにattackdmgdown 2, reduction 1を得る
PASSIVE
マッチ敗北時、breath 4, breath 回数3が増加。
PASSIVE
クリティカル的中時、次のターンにpluscoinvalueup を得る。
自分の精神力を15回復。
自分を除く全味方の精神力を10回復
(1ターンに1回発動)
自分の精神力を15回復。
自分を除く全味方の精神力を10回復
(1ターンに1回発動)
PASSIVE
戦闘にて捕まった場合、全味方の精神力-30
PASSIVE
的中時、対象にlaceration</color>があれば、対象のlaceration</color>だけ精神力を回復
PASSIVE
士気低下効果 :
ターン開始時、<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">ダメージ量増加</color></link></u>1, <sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">脆弱</color></link></u>2を得る
パニック効果 :
ターン開始時、<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">ダメージ量増加</color></link></u>2, <sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">脆弱</color></link></u>5を得る
PANIC TYPE