ステータス

177

1-4

42
耐性情報

弱点
[x1.5]

普通
[x1]

抵抗
[x0.75]

抵抗


普通

普通

脆弱

弱点

抵抗
Stagger Threshold
70% (124)
30% (53)
0% (0)
level: 50
ターン開startxichun時、ランダムな敵1名へ体力最大値5%分の固定ダメージを与える。
PASSIVE
攻撃終了時、自分の攻撃スキルで与えたダメージ量の半分だけ本体・部位体力を回復
- 自分の体力が100%なら、次のターンにattackup2を得る。(最大2回)
回復した体力の比率によって次の効果を累計で得る
- 数値1以上: 毎ターン開startxichun時、defenseup3を得る
- 数値2以上: 毎ターン開startxichun時、attackup3を得る
- 数値3以上: 毎ターン開startxichun時、速度最低・最大値 +2
- 数値5以上: 毎ターン開startxichun時、enhancement3を得る
- 自分の体力が100%なら、次のターンにattackup2を得る。(最大2回)
回復した体力の比率によって次の効果を累計で得る
- 数値1以上: 毎ターン開startxichun時、defenseup3を得る
- 数値2以上: 毎ターン開startxichun時、attackup3を得る
- 数値3以上: 毎ターン開startxichun時、速度最低・最大値 +2
- 数値5以上: 毎ターン開startxichun時、enhancement3を得る
PASSIVE
攻撃終了時tinycarmilla1を付与する
lacerationがある対象の場合、攻撃終了時にtinycarmilla1を追加で付与
lacerationがある対象の場合、攻撃終了時にtinycarmilla1を追加で付与
PASSIVE
lacerationが付与された対象を優先して攻撃
ターン終了時、このターンにダメージを与えられなかったら次のターンにvulnerable2, attackup2を得る
ターン終了時、このターンにダメージを与えられなかったら次のターンにvulnerable2, attackup2を得る
PASSIVE
攻撃的中時、対象にlacerationがあるならダメージ量の15%だけ体力を回復
PASSIVE
攻撃終了時、対象のlacerationが8以上なら、hardenedbloodを1得る
PASSIVE
bloodscissorが1以上なら、鋏の刃が強化される
PASSIVE
被ダメージ時に自分のlaceration回数が1増加。
体力が20%減少するたびにhardenedblood1を得る。
味方または敵に血鬼がいる場合、死亡時にblooddinnerが30増加
体力が20%減少するたびにhardenedblood1を得る。
味方または敵に血鬼がいる場合、死亡時にblooddinnerが30増加
PASSIVE
PANIC TYPE