ステータス
136
1-4
48

耐性情報
耐性
[x0.5]
脆弱
[x2]
普通
[x1]
普通
普通
普通
普通
普通
普通

Stagger Threshold
85% (116)
50% (68)
0% (0)


level: 50
10
-6
SKILL 1
3x
43
攻撃加重値
1
[的中時]defensedown 2を付与
13
-8
SKILL 2
2x
43
攻撃加重値
1
[使用時] 次のターンに自分を除いたランダムな白化状態の味方1名に
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ダメージ量増加
1を付与
[的中時]
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麻痺
2を付与
[表面的中時]
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騒音恐慌
1を付与
14
-6
SKILL 3
1x
43
攻撃加重値
1
[使用時] 次のターンに自分を含めた白化状態のランダムな味方1名に
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攻撃威力増加
1を付与
[的中時]
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防御レベル減少
2を付与
[的中時]
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騒音恐慌
1を付与
[的中時]
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防御レベル減少
2を付与
毎ターン、自分を除いた生きている白化している味方1つにつき、自分の攻撃レベルと防御レベルが2ずつ増加する。
PASSIVE
全体力の10%分が残っている場合、的中時に精神力ダメージ20を与え、次のターンにてaacepbba 1を付与して死亡。
PASSIVE
自分を除く生存している味方1つにつき、自分の攻撃レベルが1増加
PASSIVE
味方が死んだなら、次のターンにreduction 1を得る
PASSIVE
士気低下効果 :
<sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">脆弱</color></link></u>1を得る。マッチ敗北時、対象の精神力-2
パニック効果 :
<sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">脆弱</color></link></u>2を得る。マッチ敗北時、対象の精神力-5
PANIC TYPE