ステータス
278
3-5
54

耐性情報
普通
[x1]
脆弱
[x2]
耐性
[x0.5]
普通
普通
普通
普通
普通
普通
普通

Stagger Threshold
40% (111)
10% (28)


level: 50
5
+6
SKILL 1
2x
54
攻撃加重値
1
[的中時]
keyword icon
振動
2を付与
3
+3
SKILL 2
2x
54
攻撃加重値
1
[的中時]
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振動
2を付与
[表面的中時] 次のターンに対象が持つ
keyword icon
振動
分、
keyword icon
麻痺
を付与
6
+8
SKILL 3
2x
54
攻撃加重値
1
[的中時] 対象が持つ
keyword icon
振動
分、
keyword icon
振動
を付与
3
+4
SKILL 4
1x
54
攻撃加重値
1
[的中時]
keyword icon
振動
2を付与
[的中時] 対象が持つ
keyword icon
振動
分、
keyword icon
振動
を付与
[表面的中時] 次のターンに対象が持つ
keyword icon
振動
分、
keyword icon
麻痺
を付与
6
+2
SKILL 5
1x
54
攻撃加重値
1
[表面的中時]
keyword icon
振動
2を付与
[表面的中時]
keyword icon
振動
2を付与
[的中時]vibrationexplosion
20
-8
SKILL 6
1x
54
攻撃加重値
1
[的中時] 混乱区間を10前進
[表面的中時] 混乱区間を20前進
7
+5
DEFENSE
[戦闘開始時]
keyword icon
保護
4を得る。
精神力を15回復
1ターンの間、表面で的中したコインの数だけresonateを得る。(最大10)
PASSIVE
ウェーブの間、死んだ味方の数だけvibrationを追加で付与
PASSIVE
単独でいる場合、毎ターンresonate 1, vibrationassimilation 1を得る。
PASSIVE
単独でいる場合、自分を最後に攻撃した対象を次のターンに指定する。
PASSIVE
士気低下効果 :
ターン開始時、<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">ダメージ量増加</color></link></u>1, <sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">脆弱</color></link></u>2を得る
パニック効果 :
ターン開始時、<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">ダメージ量増加</color></link></u>2, <sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">脆弱</color></link></u>5を得る
PANIC TYPE