ステータス

278

2-6

55
耐性情報

弱点
[x1.5]

普通
[x1]

耐性
[x0.5]

抵抗


普通

抵抗

弱点


耐性
Stagger Threshold
70% (195)
30% (83)
0% (0)
level: 50
4
+6
3
+3
SKILL 3
ターン開startxichun時、ランダムな敵1名へ体力最大値5%分の固定ダメージを与える。
PASSIVE
攻撃終了時、自分の攻撃スキルで与えたダメージ量の半分だけ本体・部位体力を回復
- 自分の体力が100%なら、次のターンにattackup2を得る。(最大2回)
回復した体力の比率によって次の効果を累計で得る
- 数値1以上: 毎ターン開startxichun時、defenseup3を得る
- 数値2以上: 毎ターン開startxichun時、attackup3を得る
- 数値3以上: 毎ターン開startxichun時、速度最低・最大値 +2
- 数値5以上: 毎ターン開startxichun時、enhancement3を得る
- 自分の体力が100%なら、次のターンにattackup2を得る。(最大2回)
回復した体力の比率によって次の効果を累計で得る
- 数値1以上: 毎ターン開startxichun時、defenseup3を得る
- 数値2以上: 毎ターン開startxichun時、attackup3を得る
- 数値3以上: 毎ターン開startxichun時、速度最低・最大値 +2
- 数値5以上: 毎ターン開startxichun時、enhancement3を得る
PASSIVE
攻撃終了時tinycarmilla1を付与する
lacerationがある対象の場合、攻撃終了時にtinycarmilla1を追加で付与
lacerationがある対象の場合、攻撃終了時にtinycarmilla1を追加で付与
PASSIVE
スキル効果でプラスのバフ効果を得る度にfestivalfever1を得る(egoawakendongrangseed類別に1回)
ターン開startxichun時、自分を除く他の味方の数だけfestivalfeverを得る(最大3)
ターン終了時、このターンにて死亡した味方の数だけfestivalfeverを失う
ターン終了時、自分のfestivalfeverだけ精神力を回復(精神力が-45のときは発動しない)
ターン終了時、festivalfeverが8以上なら次のターンに強力なスキルを使用する
ターン開startxichun時、自分を除く他の味方の数だけfestivalfeverを得る(最大3)
ターン終了時、このターンにて死亡した味方の数だけfestivalfeverを失う
ターン終了時、自分のfestivalfeverだけ精神力を回復(精神力が-45のときは発動しない)
ターン終了時、festivalfeverが8以上なら次のターンに強力なスキルを使用する
PASSIVE
攻撃的中時、対象にlacerationがあるならダメージ量の20%だけ体力を回復
PASSIVE
攻撃終了時、対象のlacerationが5以上なら、hardenedbloodを1得る
PASSIVE
- lacerationが付与された対象を優先して攻撃
- ターン終了時、このターンにダメージを与えられなかったなら、次のターンにvulnerable2, attackup2を得る
- ターン終了時、このターンにダメージを与えられたなら精神力を5回復
- ターン終了時、このターンにダメージを与えられなかったなら、次のターンにvulnerable2, attackup2を得る
- ターン終了時、このターンにダメージを与えられたなら精神力を5回復
PASSIVE
このキャラクターが戦闘に登場するか、登場する敵リストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受けるlacerationダメージだけblooddinnerが増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を顕わにする。
PASSIVE
戦闘開startxichun時、starvingdolcineaservantを得る
PASSIVE
パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE
ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる。
PASSIVE
PANIC TYPE