ステータス
232
3-4
53

耐性情報
[x1.2]
普通
[x1]
抵抗
[x0.75]
普通
普通
普通
抵抗
普通
弱点

Stagger Threshold
60% (139)
0% (0)


level: 50
3
+7
SKILL 1
1x
50
攻撃加重値
1
[使用時]charge回数が10以上なら、charge回数を5消耗して
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攻撃レベル増加
3を得る
[的中時]
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出血
3を付与
5
+4
SKILL 2
1x
50
攻撃加重値
1
[戦闘開始時] 自分のcharge回数が5未満なら、自分のcharge回数を5,
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出血
回数を3増加させてvulnerable1を得る
[使用時]charge回数が10以上なら、charge回数を5消耗して
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攻撃レベル増加
3を得る
[的中時]
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出血
4を付与
[的中時]
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出血
2を付与
[的中時] 次のターンに
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束縛
2を付与
4
+5
SKILL 3
1x
51
攻撃加重値
1
[使用時] 自分の体力最大値の10%分消耗し、
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充電
回数が10増加
[的中時]
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出血
回数が3増加
[的中時]
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出血
6を付与.
[的中時]
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出血
回数が2増加.
[的中時]
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麻痺
2を付与
6
+6
DEFENSE
1x
52
[使用時] 自分の
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出血
回数3につき、基本威力 +1 (最大2)
自分が攻撃でダメージを受ける度にlaceration回数1を得る
ターン終了時、自分のlaceration回数を3消耗してhardenedblood1を得る
PASSIVE
lacerationが付与された対象を優先して攻撃
ターン終了時、このターンにダメージを与えられなかったら次のターンにvulnerable2, attackup2を得る
PASSIVE
被ダメージ時、攻撃者がchargeを得るスキルを使用したならcharge回数1を攻撃者に移す
(スキルごとに1回、被ダメージ対象にchargeが無いなら発動しない)
PASSIVE
自分のスキルによって受けるダメージで体力が1未満に減少しない
PASSIVE
自分が受けるlacerationダメージを30%減少(小数点切り捨て)
攻撃的中時に対象にlacerationがあれば、ダメージ量の15%だけ回復
PASSIVE
ターン開startxichun時にcharge回数が5未満なら自分へreduction1を付与
ターン開startxichun時にcharge回数が5以上ならparryingresultup2を付与
PASSIVE
士気低下効果 :
ターン開始時、<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">ダメージ量増加</color></link></u>1, <sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">脆弱</color></link></u>2を得る
パニック効果 :
ターン開始時、<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">ダメージ量増加</color></link></u>2, <sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">脆弱</color></link></u>5を得る
PANIC TYPE