ステータス
183
1-4
53

耐性情報
耐性
[x0.5]
脆弱
[x2]
普通
[x1]
普通
普通
普通
普通
普通
普通

Stagger Threshold
75% (137)
0% (0)


level: 50
8
-3
SKILL 1
3x
37
攻撃加重値
1
[的中時]
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振動
3を付与
[的中時]
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振動
3を付与
12
-7
SKILL 2
2x
37
攻撃加重値
1
[使用時] 次のターンに自分を除いたランダムな味方1名に
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保護
1を付与。対象が白化状態なら、追加で1付与
[的中時]
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振動
回数が4増加
12
-5
SKILL 3
1x
37
攻撃加重値
1
[的中時]vibrationexplosion
[的中時]
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振動
回数が2減少
[的中時]
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騒音恐慌
1を付与
[的中時]
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破裂
10を付与、
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破裂
回数4増加
15
-8
DEFENSE
1x
37
[戦闘開始時] 次のターンに自分を除く白化状態の味方2名につき、
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保護
1を得る
バリアがあるとき、被ダメージ時に攻撃者にvibration1を付与
毎ターン、自分を除いた生きている白化している味方1つにつき、自分の攻撃レベルと防御レベルが2ずつ増加する。
PASSIVE
全体力の10%分が残っている場合、的中時に精神力ダメージ20を与え、次のターンにてaacepbba 1を付与して死亡。
PASSIVE
自分を除く生存している味方1つにつき、自分の防御レベルが1増加
PASSIVE
味方が死んだなら、次のターンにvulnerable 1を得る
PASSIVE
士気低下効果 :
<sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">脆弱</color></link></u>1を得る。マッチ敗北時、対象の精神力-2
パニック効果 :
<sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">脆弱</color></link></u>2を得る。マッチ敗北時、対象の精神力-5
PANIC TYPE