ステータス
183
2-6
54

耐性情報
普通
[x1]
脆弱
[x2]
耐性
[x0.5]
普通
普通
普通
普通
普通
普通
普通

Stagger Threshold
30% (55)
0% (0)


level: 50
5
+9
SKILL 1
52
攻撃加重値
1
[使用時] 自分の
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充電
回数が1増加
[的中時]interlockingtime_re 1を付与
[的中時]
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充電
回数2を消耗時、
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麻痺
3を付与
6
+10
SKILL 2
52
攻撃加重値
1
[使用時] 自分の
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充電
回数が1増加
[的中時] 次のターンに
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束縛
2を付与。
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クイック
1を得る
8
+4
SKILL 3
52
攻撃加重値
1
[戦闘開始時] 自分の
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充電
回数が3増加
[使用時]
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充電
回数が5以上なら、マッチ威力 +2
次のターンにinactible状態になる。
[的中時] 次のターンに
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束縛
1を付与
[的中時] 保有している
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充電
回数が5以上なら、
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充電
回数分与ダメージが +10%。全て消耗。
[的中時]interlockingtime_re 1を付与
8
+7
DEFENSE
[戦闘開始時]
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心象の中の時間貸与
3を得る。自分が
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充電
回数 1を得る
ターン終了時に体力が12~24%残っているなら、体力を最大値の65%即回復。混乱状態を解除。(最大1回)
PASSIVE
ゴールデンタイム発動以降、ターン終了時にvulnerable 3を得る
PASSIVE
士気低下効果 :
ターン開始時、<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">ダメージ量増加</color></link></u>1, <sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">脆弱</color></link></u>2を得る
パニック効果 :
ターン開始時、<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">ダメージ量増加</color></link></u>2, <sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">脆弱</color></link></u>5を得る
PANIC TYPE