
脆弱
[x2]

脆弱
[x2]

普通
[x1]

耐性
[x0.5]

抵抗
[x0.75]

普通
[x1]

普通
[x1]
18
+6
cost
25
x1
x4
x2
AWAKENING SKILL
48
攻撃加重値
3
妖精提灯
[攻撃前] 自分の体力が50%未満なら、攻撃加重値 +2




[的中時] 現体力の比率が最も低い味方2名の体力を、体力最大値の15%分回復
戦闘開始時、自分をメインターゲットに攻撃する対象を討伐すると、自分の体力を最大値の( 3 + (暴食完全共鳴数))%だけ回復
PASSIVE