ロージャ 専用E.G.O装備
シーズン
: 5
所属 :
How to obtain :

ID
耐性
[x0.5]
脆弱
[x2]
普通
[x1]
抵抗
[x0.75]
脆弱
[x2]
耐性
[x0.5]
普通
[x1]
8
+8

cost
15
x7
x3
AWAKENING SKILL
53
攻撃加重値
4
灼熱公爵
[攻撃前] (最大共鳴数 ÷ 2)だけ攻撃加重値が増加(最大3, 小数点切り捨て)
[攻撃後] 現体力の比率が最も低い味方(1 + 最大共鳴数)名の体力を最大値の20%だけ回復(最大3名)
[攻撃後] 3ターンの間、ターン終了時に精神力が10減少
[的中時]
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火傷
8を付与
[的中時] メインターゲットなら、次のターンに
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熱せられた鳥籠
(1 + (anger共鳴数 ÷ 3 ))だけ付与(最大3, 小数点切り捨て)
8
+8

cost
40
x7
x3
CORROSION SKILL
55
攻撃加重値
4
灼熱公爵
[敵味方識別不可]
ランダムな対象を攻撃
[攻撃前] (最大共鳴数 ÷ 2)だけ攻撃加重値が増加(最大3, 小数点切り捨て)
[破壊されずに的中時]
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火傷
10 を付与
[破壊されずに的中時]
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火傷
回数が1増加
[破壊されずに的中時] メインターゲットなら、
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熱せられた鳥籠
を(1 + anger共鳴数)だけ付与(最大5)
メインターゲットの
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火傷
威力1につき、メインターゲットへの与ダメージ量 +2% (最大100%)
[敵討伐時] 現体力の比率が最も低い味方(1 + 最大共鳴数)名へ
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憤怒威力増加
1,
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憤怒ダメージ量増加
1を付与(最大6名、スキルごとに1回)
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火傷
回数が10以上の対象が死亡時、全ての敵へ対象の
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火傷
回数を分けて付与し、自分の精神力を8回復(集中戦闘の場合は全部位へ分けて付与。対象ごとの最大付与量: 3, 1ターンにつき2回発動)
- 自分の精神力が最大値なら、代わりに精神力が最も低い味方1名が精神力を5回復
PASSIVE