
普通
[x1]

普通
[x1]

脆弱
[x2]

耐性
[x0.5]

普通
[x1]

普通
[x1]

脆弱
[x2]
20
+7
cost
20
x3
x2
x2
AWAKENING SKILL
45
攻撃加重値
3
ウェルチアース


[表面攻撃終了時] 現体力の比率が最も低い味方2名の体力を15回復


[裏面攻撃終了時] 精神力の最も低い味方2名の精神力が15回復


[クリティカル攻撃終了時] 現体力の比率が最も低い味方1名の体力を8回復、精神力が最も低い味方1名の精神力を8回復
敵死亡時、精神力が最も低い味方1名の精神力を1回復
敵が死亡するたびに回復量が2増加(最大9)
ウェーブ開始時、増加した値が初期化される
敵が死亡するたびに回復量が2増加(最大9)
ウェーブ開始時、増加した値が初期化される
PASSIVE