ステータス
1123
Clue
ステータス

1123

2-4

39
耐性情報

普通
[x1]

普通
[x1]

普通
[x1]

耐性
[x0.5]

[x1.2]

弱点
[x1.5]

耐性
[x0.5]

[x1.2]

普通
[x1]

弱点
[x1.5]
Stagger Threshold
75% (842)
25% (281)
0% (0)
自分の体力が65%以下になれば、マッチ勝利時にattackup1, takehphealincrease1を得る
自分の体力が40%以下になれば、使用時にattackup1, takehphealincrease1を得る
一度でも条件が満たされると、該当条件で発動し続ける。
自分の体力が40%以下になれば、使用時にattackup1, takehphealincrease1を得る
一度でも条件が満たされると、該当条件で発動し続ける。
PASSIVE
最初の混乱解除以降にマッチ勝利時、攻撃スキル的中時にダメージ量の10%だけangerダメージを追加で与える。
PASSIVE
敵討伐時、本体および部位体力を200回復。
次のターンにagility1, defenseup3, attackup2を得る。
次のターンにagility1, defenseup3, attackup2を得る。
PASSIVE
aacfpbbeを持つ対象を優先して攻撃
PASSIVE
level: 50
5
+6
SKILL 6
aacfpbbeを持つ対象を優先して攻撃
対象の速度が自分より3以上低ければ、このスキルを再使用(最大1)
対象の速度が自分より3以上低ければ、このスキルを再使用(最大1)


[的中時] ダメージ量の50%分、本体および部位体力を回復


[的中時] ダメージ量の50%分、本体および部位体力を回復
同じ対象とのマッチ判定数が10回以上なら、マッチ判定時のマッチ威力が現在の(合計マッチ判定回数 ÷ 10)だけランダムに増加または減少する。(小数点切り捨て)
PASSIVE
パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE
ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる。
PASSIVE
ストーリー
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