ステータス
666
Clue
ステータス

666

3-5

48
耐性情報

[x1.2]

耐性
[x0.5]

普通
[x1]

普通
[x1]

普通
[x1]

普通
[x1]

普通
[x1]

普通
[x1]

普通
[x1]

普通
[x1]
Stagger Threshold
55% (366)
30% (200)
0% (0)
-10% (-67)
level: 50
10
+20
同じ対象とのマッチ判定数が10回以上なら、マッチ判定時のマッチ威力が現在の(合計マッチ判定回数 ÷ 10)だけランダムに増加または減少する。(小数点切り捨て)
PASSIVE
ターン終了時にパニック状態から抜け出した場合、次のターンにenhancement 1を得る
PASSIVE
ターン終了時に混乱状態になったとき、混乱状態から抜け出して精神力を20回復。次のターンにattackup 1を得る(最大1)
PASSIVE
対象が自分より速度が低ければ、マッチ威力 +2
PASSIVE
1つの攻撃スキルのコインが全て表面なら、精神力を10回復
PASSIVE
攻撃時、対象にsinkingがあるかつ対象の精神力が-15以下なら、次のターンにattackup 3を得る(対象1体につき1回)
PASSIVE
ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる。
PASSIVE
ストーリー
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