ステータス
384


Clue

ステータス
384
5-6
48

耐性情報
普通
[x1]
抵抗
[x0.75]
脆弱
[x2]

普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
Stagger Threshold
60% (230)
-10% (-38)

level: 50
2
+4
SKILL 1
3x
54
攻撃加重値
1
[的中時]
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出血
5を付与
[的中時]
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出血
回数が3増加
[的中時] 次のターンに
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束縛
2を付与
2
+5
SKILL 2
2x
54
攻撃加重値
1
[マッチ勝利時] 対象の体力が80%以上なら、ダメージ量 +50%
[マッチ敗北]
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防御レベル減少
2を得る
[的中時]
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出血
4を付与
[表面的中時]
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出血
回数が2増加
[的中時] 対象の
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出血
威力が5以上なら、ダメージ量の20%だけ追加ダメージ
5
+3
SKILL 3
1x
54
攻撃加重値
1
[使用時] 対象より速度が3以上高ければ、このスキルを再使用(最大1回)
[的中時]
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出血
10を付与
[表面的中時]
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脆弱
1を付与
[的中時] 対象の
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出血
威力だけ混乱区間を前進させる
[表面的中時] 次のターンに
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麻痺
2を付与
[的中時] 対象の
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出血
威力が12以上なら、
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攻撃レベル減少
3を付与
[的中時] 対象の
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出血
威力が15以上なら、次のターンに
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脆弱
2を付与
5
+3
SKILL 4
1x
54
攻撃加重値
1
[使用時] 対象より速度が3以上高ければ、マッチ威力 +2
[マッチ勝利時] 自分の精神力を10回復
[的中時]
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防御レベル減少
3を付与
[的中時]
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出血
10を付与
[的中時]
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火傷
10を付与
6
+8
DEFENSE
1x
53
[回避成功時] 自分の精神力を5回復
同じ対象とのマッチ判定数が10回以上なら、マッチ判定時のマッチ威力が現在の(合計マッチ判定回数 ÷ 10)だけランダムに増加または減少する。(小数点切り捨て)
PASSIVE

スキル使用時、自分の速度が対象より高いならマッチ威力+1
PASSIVE

スキル使用時、自分の速度が対象より高いならマッチ威力+1, ダメージ量 +20%
PASSIVE

ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる。
PASSIVE

ストーリー
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