ステータス
384


Clue

ステータス
384
3-5
44

耐性情報
普通
[x1]
耐性
[x0.5]
弱点
[x1.5]

普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
Stagger Threshold
60% (230)
30% (115)
0% (0)

level: 50
4
+3
SKILL 1
3x
52
攻撃加重値
1
[的中時] 次のターンに
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攻撃レベル減少
2を付与
[表面的中時] 次のターンに
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防御レベル減少
2を付与
5
+4
SKILL 2
2x
52
攻撃加重値
1
[使用時] 対象より速度が高ければ、自分の精神力を5回復
[的中時] 次のターンに
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クイック
2を得る
[的中時]
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麻痺
2を付与
[的中時] 次のターンに
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防御レベル減少
2を付与
[的中時] 次のターンに
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麻痺
2を付与
4
+4
SKILL 3
1x
52
攻撃加重値
1
[使用時] 対象より速度が高ければ、
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斬撃耐性弱化
2を付与
[的中時]
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脆弱
2を付与
[表面的中時]
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防御レベル減少
3を付与
[的中時] 次のターンに
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攻撃レベル減少
2を付与
[的中時] 次のターンに
keyword icon
防御レベル減少
2を付与
[的中時] 次のターンに
keyword icon
クイック
3を得る
[的中時] 次のターンに
keyword icon
斬撃耐性弱化
2を付与
[的中時] 次のターンに
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麻痺
2を付与
4
+6
SKILL 4
1x
52
攻撃加重値
1
[使用時] 対象より速度が高ければ、マッチ威力 +3
[的中時]
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出血
15を付与、
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出血
回数が3増加
[的中時] 次のターンに
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麻痺
2を付与
[的中時] 対象より速度が3以上高ければ、このスキルを再使用(最大1回)
4
+6
DEFENSE
1x
52
[回避成功時] 自分の精神力を5回復
同じ対象とのマッチ判定数が10回以上なら、マッチ判定時のマッチ威力が現在の(合計マッチ判定回数 ÷ 10)だけランダムに増加または減少する。(小数点切り捨て)
PASSIVE

スキル使用時、対象の体力が50%未満のならスキル威力 +1
PASSIVE

スキル使用時、対象の体力が50%未満のならダメージ量 +30%
PASSIVE

ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる。
PASSIVE

ストーリー
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