ステータス
232


Clue

ステータス
232
1-4
45

耐性情報
脆弱
[x2]
抵抗
[x0.75]
普通
[x1]

普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
Stagger Threshold
80% (185)
40% (93)
0% (0)

level: 50
2
+4
SKILL 1
3x
54
攻撃加重値
1
[的中時]
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沈潜
4を付与
[的中時]
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沈潜
4を付与
[表面的中時] 次のターンに
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麻痺
1を付与
2
+5
SKILL 2
2x
54
攻撃加重値
1
[マッチ勝利時]
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加算コイン強化
1を得る
[マッチ敗北]
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沈潜
3を得る
[的中時]
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沈潜
回数が3増加
[的中時]
keyword icon
沈潜
回数が3増加
5
+3
SKILL 3
1x
54
攻撃加重値
1
対象の
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沈潜
威力5につき、基本威力 +1 (最大2)
[的中時] 次のターンに
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麻痺
1を付与
[的中時]
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攻撃レベル減少
2を付与
[的中時] 次のターンに
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麻痺
1を付与
[的中時]
keyword icon
攻撃レベル減少
2を付与
[的中時] 対象の
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沈潜
回数が4以上なら、このコインを再使用(最大1回)
[表面的中時] 次のターンに
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攻撃レベル減少
4,
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麻痺
1を付与
5
+5
DEFENSE
ターン終了時にバリアが残っている場合は、10だけ混乱区間を後退
バリアを全て消耗した場合、最後の攻撃者の精神力を10回復
同じ対象とのマッチ判定数が10回以上なら、マッチ判定時のマッチ威力が現在の(合計マッチ判定回数 ÷ 10)だけランダムに増加または減少する。(小数点切り捨て)
PASSIVE

ターン終了時に混乱状態になったとき、精神力を12回復。次のターンにdefensedown 2を得る(最大1回)
PASSIVE

ターン終了時にパニック状態から抜け出した場合、次のターンにenhancement 1を得る
PASSIVE

ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる。
PASSIVE

ストーリー
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