ステータス
755


Clue

ステータス
755
2-3
47

耐性情報
普通
[x1]
[x1.2]
耐性
[x0.5]

耐性
[x0.5]
耐性
[x0.5]
[x1.2]
[x1.2]
普通
[x1]
普通
[x1]
[x1.2]
Stagger Threshold
50% (378)
0% (0)
-20% (-151)

level: 50
3
+4
SKILL 1
50
攻撃加重値
1
[的中時]
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出血
3を付与
[的中時]
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出血
回数が3増加
[的中時]
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出血
3を付与
[的中時]
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出血
回数が3増加
5
+4
SKILL 2
52
攻撃加重値
1
最大体力が最も低い対象を攻撃
[的中時]
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攻撃レベル減少
6を付与
[的中時]
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出血
回数が3増加
4
+7
SKILL 3
47
攻撃加重値
1
[使用時] 次のターンに
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獲物の印
1を付与
[表面的中時]
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騒音恐慌
1を付与
[的中時]
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出血
3を付与、
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出血
回数が4増加
5
+5
SKILL 4
47
攻撃加重値
1
[使用時] 次のターンに
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獲物の印
1を付与
[表面的中時]
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騒音恐慌
1を付与
[的中時] 次のターンに
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攻撃レベル減少
3を付与
3
+2
SKILL 5
47
攻撃加重値
1
対象の
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出血
1につきダメージ量+5%
対象にaacepcbj が無いならコイン威力+1
[マッチ敗北] 精神力が5減少
[的中時]
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出血
1を付与
[的中時] ランダムな敵3名に精神力ダメージ3を付与
[的中時]
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出血
1を付与
[的中時] ランダムな敵3名に精神力ダメージ3を付与
[的中時]
keyword icon
出血
1を付与
[的中時] ランダムな敵3名に精神力ダメージ3を付与
[的中時]
keyword icon
出血
1を付与
[的中時] ランダムな敵3名に精神力ダメージ3を付与
[的中時]
keyword icon
出血
1を付与
[的中時] ランダムな敵3名に精神力ダメージ3を付与
[的中時]aacepcbp10につき、最後のコインを1回再使用
ターン開startxichun時、精神力が-45でなければ精神力を15回復する。
ターン終了時にパニック状態なら、パニック状態を解除する。精神力が0に初期化され、次のターンにてenhancementendurance 2を得る。
PASSIVE

フェース開startxichun時、aacepcbp20得る。
aacepcbjを持つ対象とのマッチ敗北時、マッチにて破壊されたコインの数だけaacepcbpが減少する。
ターン開startxichun時、aacepcbp 5につきprotection 1を得る。
ターン終了時、aacepcbp0なら次のターンに混乱する。
PASSIVE

このフェーズの間、クリティカル的中時にスキルで付与するマイナス効果の数値が1増加する。
PASSIVE

他のキャラクターの自我を得るたび、攻撃レベルと防御レベルが増加
特定スキルのマッチにて敗北すると、精神力が減少
PASSIVE

パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE

ストーリー
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