ステータス
202


Clue

ステータス
202
1-4
52

耐性情報
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]

[x0.7]
普通
[x1]
[x1.2]
普通
[x1]
[x1.2]
普通
[x1]
[x1.2]
Stagger Threshold
30% (60)
0% (0)

level: 50
7
+3
SKILL 1
1x
50
攻撃加重値
3
[マッチ不可]
[このコインの攻撃終了時] 対象へ10の色欲ダメージを与えて死亡する。
4
+3
SKILL 2
[使用時]
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出血
5,
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出血
回数を1得る
[的中時]
keyword icon
出血
回数が2増加
[的中時]
keyword icon
出血
回数が2増加
6
+7
SKILL 3
[使用時]
keyword icon
出血
5,
keyword icon
出血
回数を1得る
[的中時]
keyword icon
出血
回数が3増加
[的中時] 対象の
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出血
5以上なら
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血に染まった手
1を得る
4
+5
SKILL 4
1x
50
攻撃加重値
1
[使用時]blooddinnerを最大で50消耗し、消耗したblooddinner10につきhardenedblood1を得る
[使用時] 対象の
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出血
5以上なら、コイン威力 +1
[的中時]
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出血
3を付与
[攻撃後] このスキルにてblooddinnerを消耗できなければ、
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出血
10,
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血に染まった手
1を得る。
6
+6
DEFENSE
1x
50
[使用時]
keyword icon
血に染まった手
1以上なら、基本威力 +1
[使用時] 自分の
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硬化血液
3以上なら、コイン威力 +1
[的中時]
keyword icon
出血
2を付与
ターン終了時に生存しているなら、次のターンに自爆スキルを使用。自爆スキルを使用したターン終了時に死亡しなかったなら死亡する。
PASSIVE

攻撃的中時、対象にlacerationがあるならダメージ量の15%だけ体力を回復
PASSIVE

攻撃終了時、対象のlaceration5以上なら、hardenedblood1得る
PASSIVE

- lacerationが付与された対象を優先して攻撃
- ターン終了時、このターンにダメージを与えられなかったなら、次のターンにvulnerable2, attackup2を得る
- ターン終了時、このターンにダメージを与えられたなら精神力を5回復
PASSIVE

戦闘開startxichun時、starvingpriestoneを得る
PASSIVE

ストーリー
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