ステータス
254


Clue

ステータス
254
1-4
52

耐性情報
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]

[x0.7]
普通
[x1]
[x1.2]
普通
[x1]
[x1.2]
普通
[x1]
[x1.2]
Stagger Threshold
30% (76)
0% (0)

level: 50
7
+3
SKILL 1
1x
50
攻撃加重値
3
[マッチ不可]
[このコインの攻撃終了時] 対象へ10の色欲ダメージを与えて死亡する。
4
+7
SKILL 2
2x
50
攻撃加重値
1
[マッチ敗北]
keyword icon
出血
10,
keyword icon
出血
回数を1得る
[的中時]
keyword icon
出血
回数が2増加
[的中時]
keyword icon
出血
10
keyword icon
血に染まった手
1を得る
3
+3
SKILL 3
1x
50
攻撃加重値
1
[使用時] 対象の
keyword icon
出血
4以上なら、ダメージ量 +10%
[的中時]
keyword icon
出血
回数が2増加
[的中時]
keyword icon
出血
回数が2増加
[的中時] 対象の
keyword icon
出血
6以上なら、
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硬化血液
1得る
[的中時]
keyword icon
出血
回数が2増加
[的中時]
keyword icon
出血
20
keyword icon
血に染まった手
2を得る
4
+5
SKILL 4
1x
50
攻撃加重値
1
[使用時] 対象の
keyword icon
出血
6以上なら、基本威力 +1
[使用時] このスキルで対象へ
keyword icon
出血
を付与するとき、自分に
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硬化血液
だけburstを追加で付与
[攻撃後]
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硬化血液
,
keyword icon
血に染まった手
を全て消耗
[的中時]
keyword icon
出血
4を付与
[的中時]
keyword icon
出血
回数が2増加
[的中時] 体力最大値(対象の
keyword icon
出血
)%だけ体力回復(最大20%)
ターン終了時に生存しているなら、次のターンに自爆スキルを使用。自爆スキルを使用したターン終了時に死亡しなかったなら死亡する。
PASSIVE

lacerationが付与された対象を優先して攻撃
ターン終了時、このターンにダメージを与えられなかったら次のターンにvulnerable2, attackup2を得る
PASSIVE

攻撃的中時、対象にlacerationがあるならダメージ量の15%だけ体力を回復
PASSIVE

攻撃終了時、対象のlaceration8以上なら、hardenedblood1得る
PASSIVE

被ダメージ時に自分のlaceration回数が1増加。
体力が20%減少するたびにhardenedblood1を得る。
味方または敵に血鬼がいる場合、死亡時にblooddinner30増加
PASSIVE

ストーリー
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