ステータス
185


Clue

ステータス
185
1-4
52

耐性情報
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]

[x0.7]
普通
[x1]
[x1.2]
普通
[x1]
[x1.2]
普通
[x1]
[x1.2]
Stagger Threshold
30% (56)
0% (0)

level: 50
7
+3
SKILL 1
1x
50
攻撃加重値
3
[マッチ不可]
[このコインの攻撃終了時] 対象へ10の色欲ダメージを与えて死亡する。
3
+4
SKILL 2
2x
51
攻撃加重値
1
[的中時]
keyword icon
出血
3を付与
[的中時]
keyword icon
出血
3を付与
7
+5
SKILL 3
1x
52
攻撃加重値
1
[使用時] 対象の
keyword icon
出血
6以上なら、ダメージ量 +20%
[的中時]
keyword icon
出血
回数が3増加
[的中時] 対象の
keyword icon
出血
5以上なら、
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硬化血液
1得る
6
+5
SKILL 4
1x
53
攻撃加重値
1
[使用時]blooddinnerを最大で50消耗し、消耗したblooddinner10につき
keyword icon
血染めの鋏の刃
1を得る
[使用時] このスキルでblooddinnerを消耗できなければ、
keyword icon
出血
5, hardenedblood1を得る
[使用時] 対象の
keyword icon
出血
5以上なら、コイン威力 +1
[的中時]
keyword icon
出血
3を付与
[的中時]
keyword icon
出血
3を付与
10
+3
SKILL 5
1x
55
攻撃加重値
1
[使用時] 対象の
keyword icon
出血
5以上なら、コイン威力 +1
[使用時]
keyword icon
血染めの鋏の刃
に比例して、マッチ威力 +1(最大3)
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硬化血液
1につきダメージ量 +7%(最大35%)
[攻撃後]
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硬化血液
を全て消耗
supercoin
[表面的中時]
keyword icon
出血
8を付与
[的中時]
keyword icon
血染めの鋏の刃
を最大5消耗し、ダメージ量が(20 × 消耗した
keyword icon
血染めの鋏の刃
)%増加(最大100%)
[的中時] 体力最大値(対象の
keyword icon
出血
威力)%だけ体力回復(最大30%)
ターン終了時に生存しているなら、次のターンに自爆スキルを使用。自爆スキルを使用したターン終了時に死亡しなかったなら死亡する。
PASSIVE

戦闘開startxichun時、starvingbarberoneを得る
PASSIVE

攻撃的中時、対象にlacerationがあるならダメージ量の20%だけ体力を回復
PASSIVE

攻撃終了時、対象のlaceration5以上なら、hardenedblood1得る
PASSIVE

- lacerationが付与された対象を優先して攻撃
- ターン終了時、このターンにダメージを与えられなかったなら、次のターンにvulnerable2, attackup2を得る
- ターン終了時、このターンにダメージを与えられたなら精神力を5回復
PASSIVE

このキャラクターが戦闘に登場するか、登場する敵リストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受けるlacerationダメージだけblooddinnerが増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を顕わにする。
PASSIVE

ストーリー
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