ステータス
280


Clue

ステータス
280
1-4
50

耐性情報
耐性
[x0.5]
弱点
[x1.5]
普通
[x1]

抵抗
[x0.75]
普通
[x1]
[x1.2]
耐性
[x0.5]
弱点
[x1.5]
[x1.2]
普通
[x1]
Stagger Threshold
40% (112)


ターン開startxichun時、ランダムな敵1名へ体力最大値5%分の固定ダメージを与える。
PASSIVE

攻撃終了時、自分の攻撃スキルで与えたダメージ量の半分だけ本体・部位体力を回復
- 自分の体力が100%なら、次のターンにattackup2を得る。(最大2回)
回復した体力の比率によって次の効果を累計で得る
- 数値1以上: 毎ターン開startxichun時、defenseup3を得る
- 数値2以上: 毎ターン開startxichun時、attackup3を得る
- 数値3以上: 毎ターン開startxichun時、速度最低・最大値 +2
- 数値5以上: 毎ターン開startxichun時、enhancement3を得る
PASSIVE

攻撃終了時tinycarmilla1を付与する
lacerationがある対象の場合、攻撃終了時にtinycarmilla1を追加で付与
PASSIVE

ターン開startxichun時、体力が減少して前のターンと体力減少比率の差が最も大きい味方へdefenseup 2を付与
PASSIVE

パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE

ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる。
PASSIVE
level: 50
3
+4
SKILL 1
1x
50
攻撃加重値
1
[使用時]
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防御レベル増加
3を得る
[マッチ敗北]
keyword icon
防御レベル増加
3を得る
[的中時] 次のターンに
keyword icon
防御レベル増加
2を得る
[的中時] 次のターンに
keyword icon
防御レベル増加
2を得る
3
+4
SKILL 2
1x
50
攻撃加重値
1
[マッチ勝利時] 次のターンに
keyword icon
束縛
1を付与
[使用時] 自分の
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防御レベル増加
4につき、基本威力 +1(最大2)
[使用時]
keyword icon
防御レベル増加
3を得る
[的中時] 次のターンに
keyword icon
防御レベル増加
2を得る
[的中時] 次のターンに
keyword icon
防御レベル増加
2を得る
[的中時] 次のターンに
keyword icon
防御レベル増加
2を得る
5
+4
SKILL 3
1x
50
攻撃加重値
1
[戦闘開始時] 自分を含む現体力の比率が1番低い味方1名へ
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防御レベル増加
3を付与
[使用時] 自分の
keyword icon
防御レベル増加
5につき、基本威力 +1(最大4)
[的中時] 次のターンに
keyword icon
防御レベル増加
だけ
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攻撃レベル増加
を得る
8
+10
DEFENSE
[戦闘開始時] (自分の
keyword icon
防御レベル増加
× 2)だけバリアを得る(最大20, 1ターンにつき2回)
ストーリー
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