ステータス
369


Clue
手掛かり

ステータス
369
3-5
50

耐性情報
普通
[x1]
耐性
[x0.5]
弱点
[x1.5]

抵抗
[x0.75]
普通
[x1]
[x1.2]
耐性
[x0.5]
弱点
[x1.5]
[x1.2]
普通
[x1]
Stagger Threshold
20% (74)


ターン開startxichun時に自分の速度が敵よりも高ければ、penetratedamageup1を得る
PASSIVE

ターン終了時に精神力を7回復
ターン終了時、(自分のbreath ÷ 4)だけ次のターンにagilityを得る(最大3)
PASSIVE

前のターンに攻撃成功したスロットにスキル使用時、累計の攻撃ターン数によって下記の効果を得る。
前のターンにて攻撃的無かったときは初期化される。
- 攻撃成功累計1ターン: マッチ威力 +1
- 攻撃成功累計2ターン: 基本威力 +1
- 攻撃成功累計3ターン: 基本威力 +1, コイン威力 +1
PASSIVE

ターン開startxichun時、ランダムな敵1名へ体力最大値5%分の固定ダメージを与える。
PASSIVE

攻撃終了時、自分の攻撃スキルで与えたダメージ量の半分だけ本体・部位体力を回復
- 自分の体力が100%なら、次のターンにattackup2を得る。(最大2回)
回復した体力の比率によって次の効果を累計で得る
- 数値1以上: 毎ターン開startxichun時、defenseup3を得る
- 数値2以上: 毎ターン開startxichun時、attackup3を得る
- 数値3以上: 毎ターン開startxichun時、速度最低・最大値 +2
- 数値5以上: 毎ターン開startxichun時、enhancement3を得る
PASSIVE

攻撃終了時tinycarmilla1を付与する
lacerationがある対象の場合、攻撃終了時にtinycarmilla1を追加で付与
PASSIVE

パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE

ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる。
PASSIVE
level: 50
4
+8
SKILL 1
50
攻撃加重値
1
[使用時]
keyword icon
決闘宣布 - カミーユ
を付与
[使用時]
keyword icon
呼吸
5を得る
[マッチ勝利時] 自分の
keyword icon
呼吸
回数が2増加
5
+6
SKILL 2
50
攻撃加重値
1
[使用時]
keyword icon
呼吸
2を得る
[的中時] 自分の
keyword icon
呼吸
回数が2増加
[的中時] 自分の速度が7以上なら、burst3を付与
[的中時]
keyword icon
呼吸
3を得る
[的中時] 自分の速度が7以上なら、burst3を付与
5
+12
SKILL 3
50
攻撃加重値
1
[使用時] 自分の
keyword icon
呼吸
7以上なら、コイン威力 +2
[マッチ勝利時] 自分の
keyword icon
呼吸
回数が2増加
[的中時]
keyword icon
呼吸
3を得る
[的中時] 自分の速度が7以上なら、burst回数が3増加
[クリティカル的中時] クリティカルダメージ量 +50%
4
+4
SKILL 4
55
攻撃加重値
1
[使用時] 自分の速度が攻撃者よりも高いほど、コイン威力 +1(速度差2につきコイン威力 +1.最大3)
[的中時] 自分の
keyword icon
呼吸
回数が4増加
[的中時] 自分の速度が7以上ならburst3を付与、burst回数が1増加
[的中時]
keyword icon
呼吸
5を得る
[的中時] 自分の速度が7以上ならburst3を付与、burst回数が1増加
[的中時]
keyword icon
呼吸
5を得る
[的中時] 自分の速度が7以上ならburst3を付与、burst回数が1増加
[クリティカル的中時] クリティカルダメージ量 +100%
[的中時] 対象の
keyword icon
呼吸
1につきダメージ量 +5%(最大50%)
4
+8
SKILL 5
50
攻撃加重値
1
[マッチ勝利時] マッチ回数に比例してダメージ量が増加(マッチ回数1につき +10%. 最大50%)
[マッチ勝利時] 次のターンに
keyword icon
クイック
2を得る
[マッチ敗北] 次のターンに
keyword icon
束縛
2を得る
[的中時] 次のターンに
keyword icon
脆弱
1を付与
3
+13
DEFENSE
[回避成功時] 次のターンに
keyword icon
クイック
1を得る
ストーリー
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