ステータス
1855
Clue
手掛かり
ステータス

1855

2-4

45
耐性情報

[x1.2]

普通
[x1]

普通
[x1]

抵抗
[x0.75]

[x1.25]

普通
[x1]

普通
[x1]

耐性
[x0.5]

普通
[x1]

弱点
[x1.5]
Stagger Threshold
33% (612)
-20% (-371)
level: 50
4
+4
SKILL 3
4
+10
ターン終了時にkeptbloodが
- 5以下ならターンごとに、減少した数値だけ次のターンにてbinding1, vulnerable1, attackdown1を得る
- 5より多いならターンごとに、超過した数値だけ次のターンにattackup2, defenseup2を得る
- 5以下ならターンごとに、減少した数値だけ次のターンにてbinding1, vulnerable1, attackdown1を得る
- 5より多いならターンごとに、超過した数値だけ次のターンにattackup2, defenseup2を得る
PASSIVE
keptbloodが初めて0になったときにパターン変更
我は…この行進の…王子なり…!を使用するとき、速度が10に固定される
我は…この行進の…王子なり…!を使用するとき、速度が10に固定される
PASSIVE
現体力が最大値の30%になったとき、bloodycraveを得る
PASSIVE
laceration威力と回数の合成が最も高い対象を優先して攻撃
攻撃的中時、対象にlacerationがあれば体力を最大値の2%だけ体力を回復
攻撃的中時、対象にlacerationがあれば体力を最大値の2%だけ体力を回復
PASSIVE
自分にlacerationがあるなら、
- laceration5につきattackup1, defenseup1を得る(最大10)
- laceration10につきマッチresultenhancement1を得る(最大5)
- 自分が受けるlacerationダメージを50%減少(小数点切り捨て)
- laceration5につきattackup1, defenseup1を得る(最大10)
- laceration10につきマッチresultenhancement1を得る(最大5)
- 自分が受けるlacerationダメージを50%減少(小数点切り捨て)
PASSIVE
パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE
ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる。
PASSIVE
ストーリー
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