ステータス
1920


Clue

ステータス
1740
1-4
50

耐性情報
耐性
[x0.5]
普通
[x1]
[x1.2]

耐性
[x0.5]
普通
[x1]
弱点
[x1.5]
抵抗
[x0.75]
[x1.2]
普通
[x1]
[x1.2]
Stagger Threshold
50% (870)

level: 50
3
+5
SKILL 1
1x
50
攻撃加重値
1
[的中時]
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出血
回数が2増加
[的中時]
keyword icon
出血
回数が2増加
6
+10
SKILL 2
1x
50
攻撃加重値
1
対象に
keyword icon
出血
5以上あるなら、コイン威力 +1
[的中時] 本体の体力を、体力最大値の3%回復
4
+3
SKILL 3
1x
50
攻撃加重値
1
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餓え
3以上ならコイン威力 +1
対象に
keyword icon
出血
5以上あるなら、コイン威力 +1
[的中時]
keyword icon
出血
3を付与
[的中時]
keyword icon
出血
3を付与
[的中時]
keyword icon
出血
3を付与
5
+10
SKILL 4
1x
50
攻撃加重値
1
[敵味方識別不可]
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用意された肉
が付与された対象を優先して攻撃
対象に
keyword icon
出血
5以上あれば、コイン威力 +1
対象に
keyword icon
用意された肉
があれば、コイン威力 +10
破壊された腕部位1つにつきコイン威力 -5
[対象討伐時] この戦闘の間、全部位がenhancement2を得る(重複する)
[表面的中時] コインを1回再使用(スキルごとに最大3回)
[的中時] 本体の体力を10回復
10
+10
DEFENSE
[戦闘開始時]
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用意された肉
がないランダムな味方1名へ
keyword icon
用意された肉
を付与
5
+10
DEFENSE
1x
48
5
+5
DEFENSE
[戦闘開始時]
keyword icon
用意された肉
がない全味方へ
keyword icon
用意された肉
を付与
腕部位が破壊されたら、毎ターン開startxichun時に胴体部位がlaceration 5を得る。
PASSIVE

ターン終了時、全囚人の精神力を10回復。全属性のE.G.O資源 +1
PASSIVE

ターン終了時にpreparedmeatが付与された味方が混乱状態なら、該当キャラクターを倒す。
PASSIVE

味方を倒したときに本体の体力を20回復、次のターンにvulnerable1を得る。
PASSIVE

ターン終了時、preparedmeatの付与された味方を倒せないとhunger1増加。体力が75%未満なら2増加。体力が50%未満なら3増加。
ターン開startxichun時にpreparedmeatが付与された味方を倒したなら、hunger1減少。
PASSIVE

ターン終了時にhunger0なら、次のターンにattackdown, defensedownを(このターンに倒した味方の数 × 3)だけ得る。
PASSIVE

ターン終了時にhunger4なら、次のターンにて強いスキルパターンへ変更。
PASSIVE

ストーリー
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