ステータス
295


Clue

ステータス
240
2-5
48

耐性情報
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]

[x0.8]
弱点
[x1.5]
[x1.2]
耐性
[x0.5]
普通
[x1]
普通
[x1]
弱点
[x1.5]
Stagger Threshold
70% (168)
30% (72)
0% (0)


マッチ進行時、マッチ威力 -1, 自分に10ダメージ(このダメージで体力が0にならない)
PASSIVE

マッチ敗北時、attackup3を得る(1ターンにつき1回)
PASSIVE

ターン終了時、自分の精神力が-10以下なら次のターンにattackup3を得る。
PASSIVE
level: 50
3
+3
SKILL 1
53
攻撃加重値
1
[的中時] 次のターンに
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攻撃レベル増加
1を得る
[的中時] 次のターンに
keyword icon
攻撃レベル増加
1を得る
4
+3
SKILL 2
53
攻撃加重値
1
[マッチ勝利時] 基本威力+1
[的中時] 対象に
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攻撃レベル減少
があるなら、与ダメージ量20%分の打撃ダメージを与える
[的中時] 対象に
keyword icon
攻撃レベル減少
があるなら、与ダメージ量20%分の打撃ダメージを与える
5
+5
SKILL 3
53
攻撃加重値
1
マイナス効果が最も多い対象を優先して攻撃
[マッチ勝利時]対象の
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防御レベル減少
3につき、コイン威力 +1(最大3)
[的中時]
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脆弱
1を付与
[的中時] 次のターンに
keyword icon
脆弱
1を付与
[的中時] 次のターンに
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麻痺
2を付与
[的中時] 対象の
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攻撃レベル減少
2につき、ダメージ量 +30%(最大120%)
[表面的中時] 対象のマイナス効果が3以上なら、このコインを再使用(1回)
5
+5
DEFENSE
[戦闘開始時] 生存している味方1名につき、バリアを20を追加で得る。
ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる。
PASSIVE

ストーリー
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