ステータス
755


Clue
手掛かり

ステータス
597
2-3
47

耐性情報
普通
[x1]
[x1.2]
耐性
[x0.5]

耐性
[x0.5]
耐性
[x0.5]
[x1.2]
[x1.2]
普通
[x1]
普通
[x1]
[x1.2]
Stagger Threshold
50% (299)
0% (0)
-20% (-119)

level: 50
3
+4
SKILL 1
50
攻撃加重値
1
[的中時]
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出血
3を付与
[的中時]
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出血
回数が3増加
[的中時]
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出血
3を付与
[的中時]
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出血
回数が3増加
5
+4
SKILL 2
52
攻撃加重値
1
最大体力が最も低い対象を攻撃
[的中時]
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攻撃レベル減少
6を付与
[的中時]
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出血
回数が3増加
4
+3
SKILL 3
47
攻撃加重値
1
[使用時] 次のターンに
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獲物の印
1を付与
[的中時]
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ダメージ量減少
2を付与
[的中時]
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出血
回数が3増加
[表面的中時]
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騒音恐慌
1を付与
[的中時]
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出血
5を付与
10
+5
SKILL 4
50
攻撃加重値
1
[使用時]
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クィークェグの自我
5減少
[マッチ勝利時]
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防御レベル増加
6を得る
[マッチ敗北] 精神力が5減少
[的中時]
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騒音恐慌
2を付与
[的中時] 対象を混乱させる
2
+2
DEFENSE
[戦闘開始時] 体力最大値の10%分バリアを得る。aacepcbq 1につき、体力最大値の0.3%分バリアを追加で得る。
バリアがある間、被ダメージ時に対象の精神力を5減少。
被ダメージ時、aacepcbqの破片10につき1回、スキルを再使用
[的中時]
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出血
1を付与
[的中時]
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出血
1を付与
ターン開startxichun時、精神力が-45でなければ精神力を15回復する。
ターン終了時にパニック状態なら、パニック状態を解除する。精神力が0に初期化され、次のターンにてenhancementendurance 2を得る。
PASSIVE

フェーズ開startxichun時、aacepcbq 30を得る。
ターン終了時、バリアが残っているならaacepcbq5回復し、バリアが無いならaacepcbq10減少する。
ターン終了時、aacepcbq0なら次のターンに混乱する。
PASSIVE

このフェーズの間、自分の体力が低くなるほどスキルによる与ダメージ量が増加する。
失った体力0.75%につき、ダメージ量が1%増加
(最大100%。体力が最大値の25%のとき最大化)
PASSIVE

他のキャラクターの自我を得るたび、攻撃レベルと防御レベルが増加
特定スキルのマッチにて敗北すると、精神力が減少
PASSIVE

パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE

ストーリー
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