ステータス
909
Clue
ステータス

64

1-2

50
耐性情報

普通
[x1]

脆弱
[x2]

普通
[x1]

普通
[x1]

普通
[x1]

普通
[x1]

普通
[x1]

普通
[x1]

普通
[x1]

普通
[x1]
Stagger Threshold
60% (38)
20% (13)
level: 50
5
+4
SKILL 5
クリティカル発動時、ダメージ量+30%


[的中時] 本体と部位の体力をダメージ量の50%分回復


[的中時] 本体と部位の体力をダメージ量の50%分回復


[的中時] 本体と部位の体力をダメージ量の50%分回復
ターン開startxichun時、精神力が-45でなければ(自分を除く生存している味方の数 × 5)だけ精神力を回復。
ターン開startxichun時、精神力が-45ならターン終了時にパニック状態を解除して値を0に初期化する。
ターン開startxichun時、精神力が-45ならターン終了時にパニック状態を解除して値を0に初期化する。
PASSIVE
ピークォドタウン所属の味方が死亡するたびにbreath 回数が1減少、精神力が10減少
PASSIVE
自分の体力が低くなるほど、スキルによる与ダメージ量が増加する。
PASSIVE
ターン終了時、体力が最大値の50%未満ならフェーズ2へ移行する
フェーズ2になるまで体力が0にならない。
フェーズ2開startxichun時、体力を最大値の50%まで回復して味方4名を召喚。以後、毎ターン開startxichun時に現体力の比率が最も低い敵1名へaacepcbjを付与する。
フェーズ2になるまで体力が0にならない。
フェーズ2開startxichun時、体力を最大値の50%まで回復して味方4名を召喚。以後、毎ターン開startxichun時に現体力の比率が最も低い敵1名へaacepcbjを付与する。
PASSIVE
ターン開startxichun時、(自分を除く生存している味方の数)だけ自分の攻撃・防御レベルが増加
PASSIVE
パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE
ストーリー
Found in: