ステータス
1


Clue

ステータス
1
2-4
50

耐性情報
[x0.8]
[x0.8]
[x0.8]

普通
[x1]
弱点
[x1.5]
弱点
[x1.5]
普通
[x1]
弱点
[x1.5]
普通
[x1]
弱点
[x1.5]
Stagger Threshold
-

level: 50
4
+4
SKILL 1
[マッチ不可]
[戦闘開始時] 自分を除いた全味方へ
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脆弱
2,
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攻撃威力増加
2を付与
[戦闘開始時] 次のターンに
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束縛
,
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ダメージ量増加
5を得る
13
+10
SKILL 2
[マッチ不可]
全ての手の体力が1なら、ダメージ量が0になる
[戦闘開始時] 自分を除いた全味方へ
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脆弱
2,
keyword icon
攻撃威力増加
2を付与
[攻撃後]
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張り裂ける心
1を得る
[的中時]
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張り裂ける心
を付与
8
+6
SKILL 3
53
攻撃加重値
3
[攻撃後]
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張り裂ける心
1を得る
[的中時] 体力最大値の15%分ダメージを与える
[的中時]
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張り裂ける心
を付与
15
+10
DEFENSE
体力が1未満に下がらない。
PASSIVE

ターン終了時、両手の体力が1になると次のターンにバリアを得る。
バリアを全て除去すると、inactible状態になる。
PASSIVE

ターン開startxichun時に体力が2以上の手があるなら、protection10を得て全耐性が0.2に変更される。
ターン開startxichun時に両手の体力が1なら、protectionが解除されて耐性が本来の値に戻る。
PASSIVE

ヒースクリフとマッチ進行時にマッチ威力 -3, ヒースクリフへの与ダメージ量 -50
ヒースクリフが死亡すると戦闘にて敗北
PASSIVE

パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE

ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる。
PASSIVE

ストーリー
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