ステータス
2610


Clue

ステータス
2610
2-4
50

耐性情報
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]

普通
[x1]
弱点
[x1.5]
[x1.2]
普通
[x1]
[x1.2]
普通
[x1]
弱点
[x1.5]
Stagger Threshold
85% (2218)
45% (1174)
10% (261)
0% (0)

level: 50
4
+5
SKILL 1
[的中時]
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沈潜
回数が3増加。
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沈潜
3付与
4
+3
SKILL 2
50
攻撃加重値
1
[マッチ勝利時] 次のターンに
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攻撃威力増加
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ダメージ量増加
1を得る
[的中時]
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沈潜
回数が3増加。
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沈潜
3付与
[的中時]
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出血
3を付与
[的中時] 対象の
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沈潜
だけ
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出血
を付与
4
+3
SKILL 3
50
攻撃加重値
1
対象の
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沈潜
5以上なら、マッチ威力 +1
対象の
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出血
5以上なら、マッチ威力 +1
[マッチ勝利時]
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沈潜
回数が3増加
[表面的中時] 次のコイン威力 +1
[表面的中時] 次のコイン威力 +2
[的中時]
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出血
8を付与
8
+6
SKILL 4
[対象変更不可]
[使用時] 対象にaacfpbbaがないなら、マッチ威力 +10
[マッチ敗北] 次のターンに
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脆弱
3を得る
[的中時] 次のターンに
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麻痺
3を付与
[的中時]
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沈潜
8を付与
2
+2
SKILL 5
[マッチ不可]
[使用時] 対象に
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爆発する嫉妬
があれば、ダメージ量 -100%
[的中時]
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沈潜
5を付与
[的中時]
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沈潜
回数が3増加
2
+2
SKILL 6
[マッチ不可]
[使用時] 対象に
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爆発する憤怒
があればダメージ量 -100%
[使用時] 生存した味方1名につき、ダメージ量 +25%
3
+8
DEFENSE
[使用時] 次のターンに
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攻撃威力増加
1を得る(1ターンにつき1回)
5
+5
DEFENSE
[使用時] 次のターンに
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攻撃威力増加
1を得る
[的中時]
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沈潜
3を付与
[的中時]
keyword icon
出血
3を付与
ヒースクリフが全スキルのターゲットになる。
ヒースクリフが死亡すると、自分が戦闘にて勝利する。
PASSIVE

爆発する感情系の効果がある間は該当属性に対してvulnerableになる。その他の属性の耐性には強くなり、被ダメージ時に特殊効果を得る。
PASSIVE

ターン開startxichun時に精神力が-45でなければ、精神力が15回復。
ターン終了時にパニック状態なら、次のターンにパニック状態を解除して精神力を0に初期化する。
ターン終了時にパニック状態が解除されたら、次のターン開startxichun時にenhancement2を得る
PASSIVE

自分と同じ属性の爆発する感情効果を持つ味方が死亡すると、自分の爆発する感情効果が除去され、残りの味方を全員死亡させて次のターンにaacfpbbdを得る。
該当属性の爆発する感情効果、該当属性のprotectionが全囚人へ付与される。
PASSIVE

爆発する感情効果を持っている間、全スキルの属性が該当属性へ変更。
爆発する感情効果が除去された後も、該当フェーズの間は変更されたスキル属性が維持される。
PASSIVE

体力が最大値の75%, 35%になるたびにパターンが変更。
パターン変更時、自分に付与されたマイナス効果の威力・回数を半減させる
PASSIVE

対象が自分より現体力が高ければマッチ威力 +2, ダメージ量 +20
PASSIVE

マッチ勝利時、自分の精神力を5回復
ヒースクリフにマッチ敗北時に精神力減少10、次のターンにbinding2を得る。(1ターンにつき1回)
1ターンの間ヒースクリフに攻撃を的中できなかった場合、ターン終了時に精神力減少5
PASSIVE

自分の体力が低くなるほど、防御レベルが増加
(自分の失った体力10%につき、防御レベル +1, 小数点切り捨て)
PASSIVE

パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE

ストーリー
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